Contributeur
Si le très populaire mode Battle Royale de Fortnite peut être entièrement joué en free-to-play, les développeurs de chez Epic Games ont bien évidemment pensé à différents moyens de rentabiliser leur titre. Le jeu est en effet pensé pour fonctionner sur un système de saisons. La troisième vient tout juste de débuter avec tout un tas de nouveautés et de changements.
Fortnite présente son Pass de Combat saison 3
Passe de combat V3
Si le jeu dispose déjà d'une pléthore de skins pour votre personnage ou votre planneur, il est aussi possible d'acquérir un passe de combat.
Cet objet au prix de 950 V-buck (la monnaire du jeu, environ 10 euros) vous permet de débloquer davantage de contenu cosmétique en jouant. Mais quels sont les objets à débloquer avec le nouveau passe de combat ? Voici la liste des objets les plus intéressants à acquérir :
Niveau d'obtention | Type d'objet | Objet |
---|---|---|
1 | Skin de personnage | Spationaute |
7 | Skin de pioche | Dent de scie |
15 | Skin de planneur | Planneur magique |
20 | Skin de traînée de condensation | Arc-en-ciel |
23 | Skin de personnage | Roi de la rouille |
31 | Emote | "T'as perdu" |
36 | Skin de traînée de condensation | Outremer |
39 | Skin de planneur | Planneur carbone |
47 | Accessoire de dos | Astromodule |
50 | Skin de traînée de condensation | Étoiles |
55 | Skin de personnage | Exploratrice lunaire |
63 | Emote | "Meilleur pote" |
68 | Skin de traînée de condensation | Bulles |
70 | Skin de personnage | Voyageur noir |
71 | Accessoire de dos | Système de support |
79 | Skin de pioche | Double fonction |
84 | Skin de traînée de condensation | Flammes |
87 | Skin de personnage | Agent d'élite |
95 | Emote | "Le robot" |
100 | Skin de personnage | Le faucheur |
Note : si vous aviez acheté le passe de combat de la saison 2, vous gagnerez 5 paliers du passe de la saison 3.
Nerf du double fusil à pompe
Technique très utilisé par les joueurs aguerris de Fortnite, la technique du double fusil à pompe consistait à porter deux exemplaires de cette arme très puissante au corps à corps. Plutôt que de perdre un temps considérable en la rechargant, les joueurs n'avaient qu'à se munir de leur deuxième arme pour continuer à combattre.
Cela ne sera plus possible : désormais si vous tirez au fusil à pompe et que vous changez d'arme, vous devrez actionner la pompe du fusil avant de pouvoir tirer à nouveau. Cela aura très certainement un impact sur la méta des armes en jeu.
Ajout du pistolet bourlingueur
Ce nouveau pistolet utilise des balles lourdes comme le fusil de sniper ou le magnum. De qualité épique ou légendaire. Il inflige en moyenne 70 à 80 points de dégâts lors d'un tir simple et peut aller jusqu'à 195 points sur un tir critique.
Amélioration des constructions
- Il est désormais possible de construitre n'importe où ! Même à travers des obstacles comme des bouts de bâtiments ou des véhicules. Cela vous aidera énormément afin d'atteindre des hauteurs sans être bloqué à cause d'un arbre ou d'un lampadaire dans le passage.
- Désormais, si vous tentez de construire alors que vous n'avez plus le matériau équipé, le jeu passera automatiquement à un autre matériau que vous possédez pour construire. Cette option peut être désactivée dans les options, rubrique "Changement de matériau auto.".
- Vous pouvez désormais construire bien plus vite en maintenant la touche de constructions tout en avançant. Cela s'appelle la "construction turbo" et peut être activé ou désactivé dans les options du jeu.
- A lire également :