Nos confrères de Game Informer poursuivent leur dossier exclusif sur Metro Exodus, et nous révèlent que ce nouvel épisode gardera un système de morale comparable aux opus précédents.
Lors de ses pérégrinations à travers le métro d'un Moscou post-apocalyptique, Artyom a répondu à des mécaniques de morale dans Metro 2033 et Metro Last Light : ses actions, bonnes ou mauvaises, influaient sur le dénouement de l'aventure. Le système n'en faisait pas des caisses avec de simples indications visuelles à des moments clés, et Metro Exodus restera dans cette optique :
"Nous n'avons pas voulu en faire un jeu où l'on vous propose un scénario qui vous demande littéralement : voulez-vous être gentil ou méchant ?", a commenté le producteur exécutif Jon Bloch. "Nous voulons voir comment les gens jouent, et que le jeu réagisse à cette façon de jouer."
Le titre ira plus loin que ses prédécesseurs, en tenant compte non seulement de nos choix mais aussi de nos actions lors des combats : selon que l'on évite, assomme ou tue nos ennemis, les choses pourraient être différentes pour nous. "Vous aurez ce que vous méritez", a affirmé le directeur créatif Andriy Prokhorov.
Metro Exodus nous donne des frissons - Game Awards 2017