La sortie de Sea of Thieves approche et peu à peu, le planning post-lancement de ce jeu en ligne s'éclaircit davantage. Récemment, le studio Rare a parlé des contenus additionnels et du modèle économique de son jeu de piraterie.
En effet comme nous l'évoquions dans notre aperçu, les développeurs comptent tout d'abord prendre deux ou trois mois pour s'assurer du bon lancement de leur titre, puis ils commenceront à fournir des contenus additionnels, notamment des éléments optionnels payants comme des animaux de compagnie. Dans le cadre d'une interview pour Metro UK, le producteur exécutif Joe Neate a indiqué qu'il existera des façons de mettre la main sur ce genre de contenus au sein même du jeu, sans sortir notre portefeuille. Il faudra patienter encore un peu pour connaître la signification exacte de ces dires.
Sea of Thieves : devenez un pirate de légende