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News jeu SpellForce 3 s'offre un éditeur de cartes tout beau tout neuf

Contributeur

Profil de Fanguk,  Jeuxvideo.com
Fanguk - Utilisateur jeuxvideo.com

Le RPG SpellForce 3 s'est offert un tout nouvel éditeur de cartes. Celui-ci vous permettra de créer vos propres maps aussi bien que les développeurs eux même avec pour seules limites votre imagination. Explications.

SpellForce 3 s'offre un éditeur de cartes tout beau tout neuf

Petit rappel des faits : SpellForce 3 est un RPG stratégique se déroulant avant SpellForce : The Order of Dawn. Il vous permet de créer votre propre personnage et de participer à différentes batailles. Dans ce troisième opus, l'équipe de Grimlore Games a voulu mettre l'accent sur la création de chacun et a donc créé un nouvel éditeur, avec les mêmes outils pour les développeurs que pour les joueurs. Vous pourrez ainsi créer différents modes de jeu, du mode horde avec des vagues d'ennemis de plus en plus puissants, au contrôle de héros contre des machines en passant par de l'exploration.

SpellForce 3 s'offre un éditeur de cartes tout beau tout neufSpellForce 3 s'offre un éditeur de cartes tout beau tout neuf

SpellForce 3 est jouable en solo et en multijoueur, à savoir en coopération ou en compétitif jusqu'à six joueurs ; le but étant d'exploiter le terrain, les troupes, l'exploration, les ennemis et de développer vos compétences. Dans cet éditeur, les développeurs ont voulu réaliser un mix entre jeu de rôle et stratégie en temps réel (STR). Pour bien comprendre cet éditeur de cartes, les développeurs ont donc ajouté un tutoriel détaillé et un glossaire afin de rendre plus accessible la création pour tout un chacun.

L'éditeur est donc disponible et en téléchargement gratuit via Steam. Et comme s'est amusé à le dire THQ Nordic, non sans une référence politique : "Make RTS Great Again".

PC THQ Nordic Grimlore Games RPG Nordic Games Stratégie Jouable en solo Multi en ligne Multi en coopératif
Commentaires
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__ASunDead__ __ASunDead__
MP
Niveau 8
le 13 févr. 2018 à 18:31

Ce qu'ils viennent d'offrir aux joueurs/créateurs c'est quand même un truc de dingue là... Qu'on sache le faire ou non. A la limite de pouvoir créer un jeu dans un jeu.

Lire la suite...
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