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News jeu Sunless Skies : Des licenciements chez Failbetter Games, la sortie du jeu repoussée
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Si vous avez fait le tour de Sunless Sea et que vous êtes impatient de reprendre la mer, il faudra prendre votre mal en patience : la sortie finale de Sunless Skies, sa suite, vient d'être repoussée.

Sunless Skies : Des licenciements chez Failbetter Games, la sortie du jeu repoussée

Depuis le 30 août dernier, il est possible de débourser la somme de 22,99€ pour mettre les mains sur l'accès anticipé de Sunless Skies. Le problème, c'est que les ventes du titre ont atteint plus ou moins 15% de celles de Sunless Sea sur une période de temps similaire. Des résultats décevants, qui ont contraint le studio Failbetter Games à prendre une décision drastique : licencier quatre employées, un chiffre conséquent lorsqu'on voit que le studio n'en comptait que onze.

Le studio évoque plusieurs raisons à l'échec de cet accès anticipé : une sortie prématurée à un moment peu approprié pour attirer l'attention des médias, l'évolution des tendances du marché, ou encore le succès du Kickstarter du jeu (377 952 £ récoltées), les gens qui l'ont financé n'ayant pas besoin de repasser à la caisse. En conséquence, les faibles ventes ont été synonymes d'une mise en avant faible sur Steam. Dans un article de blog, Hannah Flynn, qui s'occupe de la communication du studio, tient tout de même à rassurer les joueurs :"le développement avance rapidement, il n'y a aucun danger sur le fait que nous vous livrerons le produit que vous avez financé", avant d'ajouter "mais nous disposons de moins de ressources financières qu'escompté à cette date."

Une nouvelle fenêtre de sortie sera annoncée prochainement pour Sunless Skies, attendu sur PC.

Sunless Sea : Notre Gaming Live sur cette petite perle de narration

PC Failbetter Games RPG Aventure Jouable en solo
Commentaires
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Mykelowrey Mykelowrey
MP
Niveau 8
le 08 févr. 2018 à 09:52

Ils n'ont qu'à traduire leur jeu aussi, nous ne sommes pas un "petit" marché en Europe, nous pouvons aussi faire la difference... Et qu'il n'aillent pas dire que cela coute des millions à traduire un jeu...

Lire la suite...
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