Alors que sa bêta ouverte s'est déroulée le week-end dernier, Bulkhead Interactive a mis aujourd'hui en ligne un communiqué plutôt imposant détaillant les modifications à venir d'ici au lancement de Battalion 1944.
En premier lieu, le studio annonce un remaniement de la précision des tirs durant les sauts. Jusque-là, la précision restait à 100% ce qui rendait les fusils particulièrement puissants. Bientôt, les sauts horizontaux, et uniquement eux, modifieront la précision en fonction de la position du joueur. Toujours côté armes, les automatiques se sont révélées très désavantagées par rapport aux autres,les changement annoncés devraient lisser la différence.
Ensuite, les classes vont également subir quelques modifications :
- BAR et STG : La vitesse de mouvement et l’ADS (Aim Down Sight) sont augmentés de 20%.
- Snipers : Réduction de la vitesse de mouvement et de l’ADS. Après un tir, le dézoomer est désormais obligatoire.
- Kar98 : Réduction de la vitesse de déplacement.
La suite n'étant qu'une longue liste de corrections de bugs, si ce n'est la mention d'un tickrate à 60 et de l'arrivée de serveur dédiés à la sortie, nous laissons ceux qui le souhaitent consulter l'ensemble du patch note à cette adresse.
Battalion 1944 sortira en accès anticipé le 1er février prochain sur PC et arrivera plus tard sur Xbox One et PlayStation 4.