Avec Kobold & Catacombes en décembre dernier, HearthStone a continué de s'enrichir en cartes et contenu solo. Mais visiblement, c'est la partie compétitive du titre qui intéresse les développeurs en ce mois de janvier.
En effet, les matchs classés vont avoir droit à des modifications majeures, changeant la progression et les récompenses qui y sont liées. Ainsi, les développeurs estiment que les joueurs ayant atteint le sommet de la progression doivent actuellement jouer trop longtemps au début d'une nouvelle saison pour retrouver leur rang, ce qui n'est pas "amusant". De la même manière, les joueurs se trouvant tout en bas ne progresseraient pas assez vite et recontreraient un "mur" une fois arrivés au rang 20.
A partir de ce constat, les développeurs introduiront des changements lors de la saison du mois de mars. Pour commencer, les joueurs ne redescendront plus que de 4 rangs. Ensuite, chaque rang nécessitera désormais 5 étoiles, ce qui mettre tous les joueurs au même niveau. Ainsi, ces changements devraient améliorer le matchmaking et diminuer la frustration de tous les joueurs, réguliers comme débutants ou occasionnels.
Enfin, le mode d'obtention des récompenses va lui aussi changer. Désormais, les joueurs qui devaient au moins atteindre le rang 20 pour les obtenir n'auront plus que 5 matchs en classé à remporter.