Succès planétaire et jeux de l'année pour de très nombreuses rédactions et joueurs, The Legend of Zelda : Breath of the Wild amène diverses réflections dans l'industrie, et notamment celles de Warren Spector, créateur de Deus Ex et Epic Mickey.
C'est en tout cas ce qu'il ressort des propos rapportés par nos confrères de PCGamesN, dans lesquels il voit dans l'approche qu'a eu Nintendo envers son titre une validation de ses idées, amenées il y a bientôt vingt ans :
Ce qui me passionne le plus dans ce Zelda, c'est que, outre le fait que ce soit amusant, c'est une validation de ce que nous disons et essayons de faire dans notre propre travail depuis de nombreuses années. Dans des jeux comme Deus Ex et Epic Mickey, je me souviens avoir pensé "pourquoi tout le monde ne fait-il pas des jeux comme ça ?" Maintenant, nous commençons à voir plus de jeux comme celui-ci. Je pense que le succès dans le gameplay des jeux comme Zelda valide ce que nous disons depuis longtemps. Cela prouve qu'il y a un public beaucoup plus large que ce que nous avons vu auparavant. Et le succès du titre pourrait même attirer des gens à Underworld Ascendant car il s'agira d'une expérience de jeu similaire.
Effectivement, Warren Spector s'est remis au travail aux côtés d'anciens de chez Looking Glass, rassemblés à l'intérieur d'OtherSide Entertainment, avec Underworld Ascendant et System Shock 3.