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News jeu Splatoon 2 dépasse les 2 millions d'unités au Japon
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

S'il se fait plutôt discret chez nous malgré des ventes visiblement très honorables, Splatoon 2 est un véritable carton au Japon, puisqu'il y dépasse désormais les deux millions de copies vendues.

Splatoon 2 dépasse les 2 millions d'unités au Japon

Le chiffre ne paraît pas énorme, mais la conséquence est que Splatoon 2 n'est ni plus ni moins que la meilleure vente de Nintendo depuis huit ans dans l'archipel si l'on en croit les chiffres de Media Create. Pour plus de précision, 2 033 614 Splatoon 2 ont trouvé un foyer, répartis en 1 882 997 exemplaires physiques et 150 617 unités numériques.

Pour mieux saisir le succès du titre, des concerts live avec la présente de Callie et Marie en hologrammes autour du jeu ont été organisés là-bas, les personnages apparaissent dans les médias régulièrement, et les compétitions rencontrent un succès délirant. Un bon signal donc envoyé de la part des joueurs envers Nintendo, toujours prudent au moment de lancer une nouvelle licence.

Splatoon 2 est disponible en France depuis le 21 juillet 2017 sur Nintendo Switch.

Switch Nintendo Party-Game Jouable en solo Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif
Commentaires
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Korelvirusx Korelvirusx
MP
Niveau 10
le 17 janv. 2018 à 10:08

Il y a 2 h, dj_boy_lover a écrit :

pas besoin d'avoir du sang pour faire "adulte", cela peut passer par le propos ou le contexte... nintendo sait faire des jeux et de très bons jeux, par contre certains types de jeux ils ne savent pas faire à mon humble avis....

Justement non, Nintendo savent sortir au moins une licence par genre, et en général le jeu a entre 15-20 facile.

Baston: smsh bros, punch out, arms
plateforme: mario, metroid, kirby, yoshi, DK
Beat them all: bayonneta, les hyrule/FE warrior
FPS/TPS: Metroid prime, Splatoon
Straétgie: FE, pokémon, Pikmin. mario + lapins crétins
RPG: Xenoblade, pokémon, FE
Sport: tout les mario tennis, football, kart, etc.
Aventure: Metroid prime, Zelda, xenoblade
Enquete: Prof layton, luigi's mansion.
Simu de vie: Animal crossing

Je dois en oublier mais voila en gros quasi tous les genres tu as des exclues Nintendo.

pour rappel, sega son plus gros concurrent devant l'éternel ^^ et désormais sony savent développer tout type de jeux: du léger pour les enfants, de l'arcade pas prise de tête, du fun tout public, de l'action pour ado/préadulte, du "mature" pour adulte, du cartoon, du réaliste. que les ventes soient là ou pas, ce n'est pas le sujet... mais surtout le catalogue et le message que tu envoies à des consommateurs/joueurs.

Je ne suis pas trop d'accord, car pour beaucoup de genre, les jeux ne sont pas fait par SONY et surtout ne sont pas des exclues SONY.

et c'est là où tu vois que nintendo enferme son public dans une catégorie. mario, kirby, pikmin, captain toad, yoshi, arms, splatoon, pikachu.... tous suivent la même logique et quasiment le même univers: fun et mignon. ça se vend (super pour nintendo), mais ça plaît comme ça déplaît. et ce que tu ne retrouves pas dans les productions, tu croises les doigts pour que les tiers le fassent.... et parfois les tiers ne viennent pas ou ne viennent plus (pour x raisons)..........

Les tiers ne viennent pas juste parce qu'ils ne se vendent pas trop sur console nintendo (en tout cas pour les gros jeux du style CoD, FIFA, Mass effect, AC, etc.). Seul les exclues vendues sur console nintendo se vendent vraiment.

les 3 seules licences où nintendo peut donner ce souffle de maturité c'est metroïd (prime en particulier), pokemon et zelda. pas gagné encore pour le moment, le lore manque de profondeur, les enjeux du personnage (ou ses choix) etc etc bref tout ce qui caractérise par exemple les rpg occidentaux (les rpg japonais n'en sont que des variantes plus allégées)...

Sinon tu dis que c'est enfermé dans l'univers enfant, mais c'est faux. Tu as oublié Bayonneta, xenoblade, Fire emblem, prof layton, et il doit y en avoir d'autres

nintendo tente d'être l'équivalent de disney et ne se le cache pas (la mascotte populaire avec mario, un parc d'attraction, des films etc), mais les productions disney ont souvent des doubles lectures (une approche pour les enfants, une pour ado/adultes) chose que n'a pas encore nintendo....

Faux, beaucoup de jeux (et ceux qui paraissent les plus enfantins) sont à double lecture :

Y a souvent énormément de msytère sur pas mal de points, et quand tu cherches un peu des réponses, tu arrives vite à des histoire bien glauques.

Splatoon : pseudo cannibalisme, genocide, entrainement à la guerre à l’insu des inkling, marché noir, vole de territoire, guerre, etc.) je t'invite à aller jeter un coup d'oeil à des vidéos de théorie, tu verras tout ce qu'il y a et que c'est crédible.

Mario : les toad sont transformés en brique > mario explose les briques, les sacrifices de yoshi, kidnapping de peach par bowser plus que chelou (pas du tout même espèce, pourquoi bowser veut se la faire?), le genocide de goomba and co, le fait que Super mario bros 3 est une pièce de théatre.

Animal crossing: y énormément de théorie la dessus (monde post apo, purgatoire, vie vécue par un mort, etc.)

Ausssi le fait que pas mal d'univers ninetndo pourraient se rejoindre et que chacune se passent à différentes époques.

Y a certes pour beaucoup des théories, mais les éléments apportés sont toujours très convaincant et rationnel. Pour d'autres (notamment splatoon) c'est du concret. Les licences Nintendo sont justement ultra bien faites car y a un double sens de lecture assez poussé, avec d'immenses ouvertures et possibilités, la ou une licence qui se voudra direct plus matures, n'aura aucune ambiguité possible. D'ailleurs, c'est encore plus troublant d'avoir une 2ème lecture sombre sur un univers fun et coloré que sur un jeu qui se veut de base sombre.
Ninetndo sont très fort dans la double lecture, c'est juste que la majorité des personnes ne prennent pas la peine d'analyser correctement.

le jeu vidéo c'est du jeu (donc oui au gameplay tout ça tout ça) mais c'est surtout un média vivant qui touche à tous les genres (comme le sont la littérature et le cinéma).

Tout à fait, et justement Ninetndo touche à tous les genres.

si nintendo veut changer son image de "c'est pour les enfants, la famille" ou la diversifier, c'est à eux de le faire, ce n'est pas le travail des tiers (qui en passant sur la wii/ds ce sont gavés avec les léa passions etc .... ça aide vachement à changer cette image tenace ^^).....

Ba en fait le problème vient surtout des joueurs, qui s’arrêtent bien souvent aux graphismes sans gratter le fond. Enormément de jeux nintendo sont à double lecture pour peu qu'on réfléchisse/analyse deux secondes (mario sur yoshi c'est mignon, sauf que quand tu largue ton yoshi au dessus du vide pour arriver sur l'autre plateforme, ba tu te dis que mario est un bel enc.... XD). En fait nintendo est même magique pour ça, car ils arrivent à donner un aspect fun et serein sur des jeux qui en fait mettent en avant un pseudo génocide and co.

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