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Mis à disposition des joueurs dans sa phase d'early access à partir du 10 mars de l'année dernière, Streets of Rogue est un roguelike développé par Matt Dabrowski est édité par tinyBuild, qui a pour habitude de révéler des jeux indépendants prometteurs. Déjà jouable sur PC, Mac et Linux, l'année 2017 aura permis au jeu d'être doté d'un contenu de plus en plus riche. Et il semblerait que ce dernier sorte enfin de sa phase d'early access en 2018.
À mesure que Streets of Rogue s'approche de sa première année d'exploitation, le jeu bénéficie de plus en plus de contenu par rapport à sa première mouture. Ce dernier, qui devrait également sortir sur Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch à une date encore non communiquée, n'est pourtant pas encore terminé et d'autres nouveautés sont à prévoir. C'est pourquoi Matt Dabrowski, le développeur et créateur du jeu, s'est saisi de Steam et de Twitter pour expliquer ce qui attend les joueurs en 2018, au travers d'un billet.
Streets of Rogue - Goals for 2018! Check the links below the video for the written version. Also, game is 50% OFF today on Steam's Daily Deal - Probably the last sale for awhile! https://t.co/5fuCEMcHRy
— Matt Dabrowski (@madguy90) January 6, 2018
La première grosse information concernant le jeu, n'est autre que sa sortie d'accès anticipé sur PC, Mac et Linux. Le jeu devrait, selon les prévisions du développeur, sortir officiellement dans sa version 1.0 à partir de l'été 2018. Cependant, ce dernier rappelle que la version 1.0 du jeu ne sera pas la toute dernière version, et qu'il y aura un suivi et du contenu ajouté au fil des mois. Dans le même ordre d'idée, le jeu devrait bénéficier d'une véritable fin, dont la forme n'a pas encore été communiquée, dans le courant de l'année 2018. Notons également que la version console devrait également sortir cette année.
Plus globalement, des quêtes pour chaque personnage seront ajoutées au fil des mois, elles s'étendront sur toute la durée du jeu. Un nouveau niveau, l'Uptown, sera rajouté et les niveaux déjà présents seront retravaillés pour être encore plus uniques. De nombreux personnages et classes de personnages seront rajoutés, et le comportement des PNJ sera amélioré. Les missions présentes dans le jeu seront approfondies et plus variées, afin d'éviter le sentiment de répétition. La génération des bâtiments sera améliorée aussi, il y aura plus d'événements en jeu, plus d'objets, plus de contenu et de personnalisation, et un menu retravaillé. Une année chargée, somme toute.
Streets of Rogue est disponible en accès anticipé sur PC, Mac et Linux