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News jeu Voici à quoi aurait pu ressembler Shrek sur nos consoles, en 2005

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Profil de LaFrench_,  Jeuxvideo.com
LaFrench_ - Contributeur jeuxvideo.com

Si Shrek: SuperSlam n'aura pas marqué l'histoire du jeu vidéo (écopant d'un 9/20 sur notre site), celui-ci revient sur les devants de la scène avec une série de concept arts de personnages principaux comme Shrek ou le Chapeauté.

Voici à quoi aurait pu ressembler Shrek sur nos consoles, en 2005

Brandon Luyen, artiste américain travaillant actuellement pour le compte de Shanzaru Games a pu, lors d'un précédent travail, s'atteler à la réalisation de concept arts pour le jeu de combat Shrek: SuperSlam, sorti en 2005 sur de nombreux supports. Bien que le jeu ne soit pas resté dans la mémoire collective comme un grand cru que le temps pourrait bonifier, il est toujours intéressant de découvrir le processus créatif qui entoure un titre. Le travail de Brandon Luyen s'est à la fois concentré sur la conception des personnages, mais également d'arènes de jeux et d'éléments de gameplay (ceinture de force, cape d'invisibilité façon Harry Potter, etc.).

Voici à quoi aurait pu ressembler Shrek sur nos consoles, en 2005

L'intégralité de ces concept arts est consultable sur le site officiel de l'artiste, tout comme une sélection de divers autres projets qui pourront vous en apprendre davantage sur l'envers du décor de la création d'un jeu vidéo.

PC DS GBA NGC PS2 Xbox Activision Shaba Games Action Combat
Commentaires
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matheopiano matheopiano
MP
Niveau 4
le 05 janv. 2018 à 09:40

alors, p'tite rectification pour l'article "écopé de 9/20 par la rédaction " c'est 6/20 ^^

Lire la suite...
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