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Rime : Certains problèmes "dépassent la résolution par patch" sur Switch

News jeu Rime : Certains problèmes "dépassent la résolution par patch" sur Switch

Contributeur

Annoncé pour la première fois à la gamescom 2013, Rime est sorti le 26 mai dernier sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Le jeu de Tequila Works et Grey Box Games est finalement sorti sur Nintendo Switch le 17 novembre dernier, après de longs mois d'attente... accompagné par son lot de défauts.

Rime : Certains problèmes "dépassent la résolution par patch" sur Switch

Les joueurs, qui attendaient le portage de Rime sur Switch, ont pu découvrir à sa sortie qu'il possédait de nombreux problèmes techniques qui dégradaient la qualité de ce dernier. De notre côté, nous vous avions proposé un test de la version Switch, en complément du premier test déjà sorti quelques mois auparavant. Si les versions PC, PS4 et Xbox One avaient obtenu la note de 17/20, la version Switch n'avait eu que la note de ... 07/20. Cette note, sévère, est liée aux problèmes techniques, trop nombreux, qui empêchent de profiter pleinement de l'expérience de jeu. L'équipe de Rime est revenue sur ces problèmes en fin de semaine dernière et s'est exprimée dans un billet posté sur le site du jeu :

Le mois dernier nous vous avions dit que nos équipes étaient au courant des soucis de framerate, de résolution et autres problèmes rencontrés sur la version Switch de Rime. Nous nous sommes donc engagés à examiner ces problèmes en profondeur, et à se poser la question des prochaines étapes à entreprendre. Nous voulions vous dire que nos équipes avaient continué les recherches de potentielles solutions pour certains de ces problèmes. Pour être clair, certains aspects du jeu dépassent la résolution par patch, mais il y a des changements qui peuvent être faits pour améliorer certains éléments.

Cela étant dit, nous n'avons toujours pas déterminé le chemin à prendre. En ce moment même, nous sommes face à un exercice d'équilibrisme, dans la mesure où certaines améliorations dans certaines zones peuvent causer des problèmes dans d'autres zones. De ce fait, nous sommes toujours à la recherche du meilleur équilibre. Nous vous tiendrons au courant des prochaines étapes que nous entreprendrons en janvier, alors gardez un œil sur les réseaux sociaux.

Tequila Works et Grey Box Games sont donc bien au courant des problèmes techniques de la version Switch, et travaillent en ce moment même à leur résolution. Cependant c'est la partie où on nous explique que certains problèmes ne pourront être corrigés qui fait se poser des questions. Reste à voir si les futures améliorations de ce portage seront à la hauteur des attentes des joueurs. Le jeu était en effet parfaitement taillé pour la console de Nintendo et une version améliorée ne serait donc que bénéfique pour les joueurs qui ont été refroidis par les faiblesses techniques du portage.

Rime : Notre avis en 2 minutes sur les versions PC, PS4 et Xbox One

Rime est disponible sur PC, PS4, Xbox One, et Nintendo Switch

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Par Mog-kubo, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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sGc_bast
sGc_bast
MP
le 31 déc. 2017 à 16:56

L'excuse bidon, absolument tout les fichiers du jeux peuvent être modif avec un patch, ils ont juste pas l'envie de le faire. Ce qui reste incompréhensible c'est comment un jeu peut sortir bugé comme ca sur console allors que toutes les switch on la même config, pas comme sur PC....

à croire qu'ils n'ont même pas fait de test avant la sortie

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SwitchJustice
SwitchJustice
MP
le 31 déc. 2017 à 01:32

L'incompétence des dévs dépasse la résolution par patch. :hap:
Pendant ce temps, Doom est beau et fluide sur la petite Switch en mode TV.
N'est pas Panic Button qui veut. :ok:

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DeathOfGame6
DeathOfGame6
MP
le 31 déc. 2017 à 00:51

En même temps, Nintendo et éditeurs Tiers, ça fait 2 et quand ils forcent, ça donne des étrons techniquement mal branlés. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478998783-1476252970-resolution1.png

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sephir_lucrecia
sephir_lucrecia
MP
le 30 déc. 2017 à 19:41

ils ont pris le pognon par contre.... inacceptable.

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CediicNdo
CediicNdo
MP
le 29 déc. 2017 à 16:57

dommage qu'ils aient autant de mal pour le porter sur la Switch :snif:

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GTSportUseless
GTSportUseless
MP
le 29 déc. 2017 à 15:52

Dommage que le jeu soit aussi raté. Il aurait pu être top surtout sur une console portable

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TheAnimatrix
TheAnimatrix
MP
le 29 déc. 2017 à 15:21

En même temps, sortir un jeu prévu à la base sur PC, PS4 et Xbox One sur Switch, il faut pas s'étonner. Quand à ceux qui sortent l'argument Prenez exemple sur Zelda BoTW, le jeu était prévu à la base que sur WiiU, la version Switch n'est qu'un portage

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Pseudo supprimé
le 29 déc. 2017 à 13:43

Ah la grosse douille. Tu pais des jeux pas optimisés et le pire, c'est qu'ils ne savent même pas si ils vont pouvoir régler les problèmes un jour ?

"Oui, le jeu rame comme un porc parce qu'on l'a pas optimisé avant de le sortir mais le soucis c'est que en fait, on va pas pouvoir l'optimiser à 100% avec les patchs, parce qu'on est tous un peu attardés et alcooliques et que nos femmes nous trompent avec le jardinier, blablablabla..."

Franchement, ÇA : C'est un motif de remboursement, clairement. Défauts sur le produit. Inadmissible. D'ailleurs, quand un jeu est reconnu unanimement comme étant mal optimisé, on devrai systématiquement pouvoir réclamer un remboursement ! :nonnon:

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Johnback13
Johnback13
MP
le 29 déc. 2017 à 13:42

Ca c'est votre problème messieurs les développeurs, quand on porte un jeu aussi peu exigeant, on y met du sien, ce portage est juste foireux et maintenant que c'est officiel qu'ils savaient ce qu'ils faisaient, le jeu devrait être retiré de l'e shop en attendant que vous y travailliez un peu plus.

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KaerMorhen
KaerMorhen
MP
le 29 déc. 2017 à 13:21

Même à Mario odyssey qui est plus beau tourne à merveille sur switch ils savent juste pas optimiser...

En plus de ça ils sont au courant des problèmes mais le sortent quand même et pas à petit prix en plus

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Top commentaires
Ooelfedarkoo
Ooelfedarkoo
MP
le 29 déc. 2017 à 07:52

Donc ils savaient très bien que le portage était raté mais ils l'ont quand même sorti.... Et c'est les joueurs qui subissent.

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Commentaire édité 29 déc. 2017, 07:52 par Ooelfedarkoo
rosebud635
rosebud635
MP
le 29 déc. 2017 à 08:11

Sortir un jeu qu’on sait à ce point mal fichu c’est quand même limite malhonnête.
Ils ont qu’à demandé à Nintendo comment ils on fait avec Zelda qui est autrement plus ambitieux que Rime!

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