Après un peu de retard, Animal Crossing : Pocket Camp a fini par atteindre nos mobiles il y a quelques jours. Mais d'après Liam Robertson, un auto-proclamé historien du jeu vidéo, ce dernier aurait été bien différent à l'origine.
Le titre avait été annoncé en avril 2016 puis ensuite plusieurs fois décalé pour finalement être maintenant disponible partout. Selon Robertson, dont les propos sont relayés par Gamasutra, ces reports sont le fait d'un remaniement quasi-total de l'idée de base. L'homme, qui prétend être bien informé et posséder des contacts bien placés, affirme que le titre se serait d'abord nommé Animal Crossing : Town Planner, dont le gameplay aurait consisté à construire divers bâtiments afin de rendre les habitants heureux, en incluant quelques touches de gestion et d'économie. Le concept aurait été mal acceuilli par la direction de Nintendo qui estimait le menu trop lourd et le titre pas assez intéressant pour retenir les joueurs, demandant de repenser le titre en profondeur.
Bien évidemment, ces informations, bien que crédibles sont à prendre avec de grosses pincettes, mais vous pouvez toujours regarder la vidéo ci-dessous dans laquelle Robertson explique ce qu'il pense savoir.
Animal Crossing : Pocket Camp est disponible sur iOS et Android.