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News jeu Monster Hunter : World - Tous les détails sur la bêta de décembre
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Ils sont très nombreux à trépigner d'impatience à l'idée de tester en avant-première Monster Hunter World, le nouvel épisode de la série millionnaire de Capcom. Nous savions d'ores et déjà qu'une bêta en français se tiendrait en décembre sur PlayStation 4, mais c'est aujourd'hui que la firme nippone nous offre tous les détails importants la concernant.

Monster Hunter : World - Tous les détails sur la bêta de décembre
Monster Hunter : World - Tous les détails sur la bêta de décembre

Tout comme pour la sortie du jeu, cette phase de test de celui que l'on surnomme MHW sera mondiale. Il faudra se connecter à partir du 9 décembre à 18h00 pour pouvoir découvrir les trois quêtes qui seront faisables en solo ou en multijoueur. Pas de création de personnage, mais vous aurez le choix entre 12 chasseurs prédéfinis et 6 Palicos afin d'aller visiter deux lieux, la Forêt Ancienne et le Désert des Termites.

Vous pourrez ainsi vous en donner à coeur joie jusqu'à 18h00 le 12 décembre et débloquer des objets qui vous seront remis plus tard dans la version finale du jeu, dont une peinture faciale. Enfin, notez bien que, malheureusement pour les possesseurs de Xbox One et de PC, cette bêta sera réservée aux abonnés du PlayStation Plus sur PlayStation 4. Rappelons que Monster Hunter World sera disponible le 26 janvier prochain.

Monster Hunter World - Un invité inattendu !

PC PS4 ONE Capcom RPG Action Jouable en solo Multi en ligne Monstres
Commentaires
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CazuMaru CazuMaru
MP
Niveau 4
le 28 déc. 2017 à 22:14

En tant que novice à la série Monster Hunter voici un aperçu de ce que j'ai pu observer pendant la BETA, Bon courage pour la lecture du pavé...
Sinon pour la vidéo c’est ici : https://youtu.be/np26KaJpnXM
N'ayant joué à aucun autre Monster Hunter je vais essayer d'être le plus objectif possible en mettant en avant les points qui me paraissent les plus importants, je précise aussi que c'est la première version du jeu que je teste donc tout ce que je vais dire ne concerne que la beta.
Comme vous le savez le jeu est prévu pour le 26 janvier 2018 sur PS4 Xbox One et un peu plus tard sur PC (un peu c'est relatif).

Aujourd'hui ce qui va nous intéresser c'est le feeling du jeu a un peu plus d'un mois de sa sortie.
Alors que dire de cette beta: Déjà c'est très détaillé, les paysages sont magnifiques, la faune pullule d'animaux et d'insectes en tout genre ce qui donne un côté très vivant à l'univers. Je dirais que ça fait préhistorique et mythologique à la fois.
Les monstres sont tous surprenant mais crédibles, avec leurs mouvements, habitats et territoires propre.
J'ai trouvé leurs réactions logique quant à leurs façons de se défendre ou de fuir quand ils sont blessés, et lorsque deux créatures de leurs gabarits se croisent ça peut donner lieux à des affrontements, qui pour moi la première fois m'ont donné envie de poser la manette pour assister au combat. Il est important de savoir aussi que chaque monstre est plus ou moin sensible selon les zones de son corps de façon cohérente, ce qui donne une sensation de satisfaction lorsque l'on découvre un de leurs points faibles. Petit bémol quand même sur cette bêta: les déplacements de zone en zone des monstres sont scriptés ce qui permet au bout d'un moment d'anticiper leurs fuites et ce que je trouve dommage, en espérant que ce soit arrangé dans la version définitive.

Sur les deux map que j'ai pu tester il n'y avait pas de ville donc je n'ai pas pu voir les interactions avec les différents pnj, et à part les quelques parties en ligne que j'ai essayé je me suis senti un peu seul (j'en profite pour dire qu'à ce niveau j'ai parfois mit beaucoup de temps à trouvé une session).
Pour finir sur les graphismes j'ai trouvé le tout homogène mais varié et surtout plaisant à découvrir, même moi qui ne suis pas fan de map désertique j'ai bien apprécié celle qui était proposé avec ses dunes et ses grottes à parcourir. Franchement la direction artistique est magnifique et je me suis souvent arrêté quelques secondes pour admirer un panorama. A contrario le level design n'est pas top; alors je m'explique, c'est vaste, ils ont su jouer avec la verticalité ce qui rend le tout encore plus immense, mais j'ai remarquer à plusieurs reprises que certains chemins était cloisonné, comme par des murs invisibles, ce qui nous oblige à emprunter les passages que l'on veut qu'on prenne ce qui me sors personellement de mon immersion. Pour tout le reste c'est un sans faute, et à part lorsque cherchais une partie en ligne je n'ai été gêné par les temps de chargement.

Pour parler rapidement de la bande son, l'ambiance est bien retranscrite, chaque arme et effets ont leurs bruitages propre, et j'ai bien aimé le son particulier lorsqu'on frappe une zone sensible d'un monstre. Par contre pour le moment les musiques sont très discrètes et pas très marquante à part le thème principal je trouve, en espérant aussi que d'ici la version finale nous auront ce qu'il faut de musiques d'accompagnements et de thèmes épiques.

Niveau jouabilité il m'a fallu un peu de temps pour me familiariser avec les contrôles de ce Monster Hunter, une touche pour courir et grimper sachant qu'on rengaine automatiquement son arme lorsque l'on se met à courir, rond et triangle pour attaquer, complété par r2 selon les armes. Pour le reste c'est à peu près classique même si j'ai eu du mal avec l'inventaire rapide à faire défiler.
Un dernier point avec lequel j'ai eu du mal c'est la lourdeur du personnage, alors oui ça rend le tout plus réaliste et j'ai fini par m'y habituer, mais au début j'avais l'impression que mon personnage avais besoin de 3 secondes pour effectuer une action.
En revanche une fois pris en main le tout se gère instinctivement, et j'ai vraiment pris plaisir à chasser les monstres présent dans cette beta.
Mention spéciale au fait de pouvoir chevaucher un monstre tout en l'attaquant.
Les différents gadgets donnent aux affrontements un côté plus stratégique, sachant qu'il va être possible au cours de l'aventure d'augmenter leurs capacités.
Parlons maintenant de l'équipement: ceux qui nous était proposé était il me semble déjà de niveaux assez élevés, ce qui nous a permis de voir les avantages et inconvénients de chacun.
Rien de particulier à dire sur les armures et accessoires, qui confèrent chacun certaines capacités, comme dans tout bon action rpg.
Pour ce qui est des armes c'est le kiff; chacune a son propre feeling et même si certaine se ressemble de loin, les mouvset sont tous différents. On ressent parfaitement la puissance lorsqu'on termine un combo a l'arme lourde, les armes rapide permettent d'être plus mobile en enchaînant les coups et même les armes à distance donnent cette sensation de dégâts.
La dessus ça ne laisse envisager que du bon en imaginant ce qui sera proposé au niveau de l'évolution. J'ai aussi vu que l'on pouvait enregistrer ses set d'équipement ce qui permet de ne pas avoir à les modifier pièce par pièce entre deux chasses, et d'avoir un build adapté selon la cible en cours.

Il est temps d'en venir à la conclusion: Alors oui le jeux m'a convaincu par tout les aspects que je viens d'évoquer, je lui ai trouvé quelques défauts qu'il sera difficile d'arranger d'ici sa sortie, mais pas assez gros pour me gâcher l'aventure. Je précise encore que c'est ma première expérience sur un Monster Hunter et que j'ai testé cette bêta totalement par hasard, donc je vais paraître objectif pour certain et sûrement pas assez informatif pour les autres, mais franchement mon regret après ce test c'est de ne pas avoir mis la main cette serie plutôt.

Si je devais retenir quelques points négatif ce serai que l'on ne peut pas aller exactement où on veut comme on le veut, et peut être la sensation de lourdeur dans les mouvements du personnage.
Par contre pour les points positifs si il y avait un mot à retenir ce serai la "variété":
-dans les environnements visités,
-au niveau des armes et des équipements,
-des différents monstres et animaux rencontré,
-dans la façon d'appréhender chaque chasse...

Dernier point qui n'apparaît pas dans cette bêta, le tout sera scénarisé donc j'imagine qu'il sera possible de parcourir l'histoire en solo pour les amateurs d'aventures en solitaire.
Alors je pense que vous l'avez compris pour moi c'est une belle surprise qui me donne envie de le prendre day one, et si je devais le conseiller ce serai a tout les joueurs d'action rpg à la recherche de défi et d'un univers passionnant a découvrir.

Je précise une dernière fois que c'est ma première expérience sur un Monster Hunter, donc cet avis n'engage que moi.
Merci d'avoir lu jusqu'à la fin, il ne te reste plus qu'à me donner TON ressenti...

Lire la suite...
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