À l'occasion de la dernière Paris Games Week, le studio Sucker Punch Productions a dévoilé son nouveau projet, Ghost of Tsushima, suite à des années d'attente. Un timing qui correspond à la politique de Sony de ne pas abattre ses cartes trop en avance.
Encore bien mystérieux, le titre se déroulant au sein du Japon féodal s'est montré trois ans après la sortie d'inFAMOUS : First Light, et alors que nous n'avions pas de nouvelles de Sucker Punch. Comme l'explique le vice-président de PlayStation Worldwide Studios, Michael Denny, à GameSpot, l'éditeur préfère désormais faire ses annonces peu avant la sortie des jeux.
Je crois que l'on peut dire que par le passé, nous avons parfois annoncé nos jeux trop tôt. Et c'est un projet important pour Sucker Punch. C'est un titre qu'ils ont envie de faire depuis longtemps. Je pense que c'était le bon moment pour l'annoncer, ils travaillent sur ce jeu depuis un long moment à présent. Il existe déjà une version jouable.
Comme Microsoft, qui l'avait annoncé cet été, Sony tend ainsi à faire ses annonces alors que la fenêtre de sortie est palpable. Sans date de sortie pour le moment, Ghost of Tsushima devrait alors nous parvenir en 2018 ou en 2019.
Ghost of Tsushima : le nouveau Sucker Punch annoncé - PGW 2017
Source : GameSpot