Résolument online, le jeune Destiny 2 est promis à de nombreux changements et équilibrages au gré des ajouts de contenus et des retours des joueurs. Le système d'expérience du jeu est actuellement un point d'importance pour le studio Bungie.
C'est sur son site web que le développeur américain a posté un message à ce sujet, en rappelant qu'actuellement le taux d'expérience gagnée augmente en jouant à des activités longues ou à durée fixe comme les matches PvP ou les raids Léviathan, et baisse dans le cas d'activités courtes et effectuées à répétition comme les événements publics. "Nous ne sommes pas heureux du résultat, et nous avons entendu de même du côté de la communauté", avoue l'entreprise.
Nous désactivons ce système dès maintenant. Les gains d'expérience des joueurs vont changer pour toutes les activités, mais leurs valeurs seront montrées clairement dans l'interface. Au cours de la semaine prochaine, nous étudierons les données de jeu pour nous assurer que ces changements répondent à nos attentes et aux vôtres.
Destiny 2 : notre avis en quelques minutes
Source : bungie.net