En place depuis déjà de nombreuses années sur des jeux free-to-play, les micro-transactions assurent des revenus conséquents à certaines compagnies qui en ont fait leur spécialité. Mais il ne sera pas question de mobiles ici puisque nous allons aborder les revenus de cette composante économique sur nos chères machines de salon, ainsi que sur les PC.
La firme Superdata, spécialisée dans l'analyse du marché vidéoludique, vient de communiquer un rapport sur l'argent généré par les micro-transactions. A travers deux graphiques, celui-ci met en évidence une vieille contradiction : les joueurs se plaignent, mais dépensent plus que jamais en dépensant de petites sommes en jeu.
Et les choses devraient logiquement continuer dans cet ordre puisque les analystes estiment qu'entre 2012 et 2022, les revenus des micro-transactions sur les jeux payants devraient avoir augmenté de 120%. Nous sommes actuellement à 8 milliards de dollars pour l'ensemble de marché et cela devrait donc encore grimper de 3 milliards en cinq ans. Pour ce qui est des free-to-play sur PC, la courbe sera encore plus forte puisque nous devrions passer de 22 milliards à l'heure actuelle à 25 milliards d'ici 2022.