Prévue le 5 décembre prochain, la première extension pour Destiny 2 s'est un petit peu plus dévoilée lors d'un second stream qui s'est tenu hier soir. Du coup, on vous résume ce qu'on y a appris.
La Malédiction d'Osiris, a d'abord été présenté comme l'événement public le plus grand et le plus abouti jamais créé pour Destiny. Les « Gate-keepers » seront le point de départ et, une fois tués, les joueurs pourront récupérer les clefs et ainsi progresser à l'intérieur de l'événement public. Dans cet événement public, le titre proposera différentes îles qui permettent aux joueurs de se déplacer librement dans cet environnement, leur offrant même la possibilité d’accéder à des lieux habituellement inatteignables lorsqu’ils patrouillent. Ensuite, les développeurs animant le live se sont attardés sur des points précis :
Le Phare
- La Forge, qui est est un mur d'armes Vex qui montre la progression des joueurs, les aidant à fabriquer divers armements qui peuvent ensuite être utilisés en fin de partie.
- Il y aura bon nombre de mystères que les joueurs pourront résoudre et reconstituer ensemble, à l'intérieur même du Phare. Frère Vance proposera de nouvelles aventures, qui seront la pierre angulaire de l'exploration de Mercure par les joueurs.
Les Aventures Héroïques
- Avec les Aventures Héroïques, les joueurs pourront se défier, et pour ajouter un côté imprévisible, les paramètres seront modifiés à chacune d’elle pour permettre aux joueurs de changer leur façon de jouer.
- Les Assauts scénarisés : L’expérience de jeu des joueurs changera avec les Assauts. Dans l’extension I, davantage d’Assauts s'inscriront dans le cadre du récit principal et vous en diront plus sur la Campagne.
La porte de la Forêt Infinie
- La Forêt Infinie est une gigantesque simulation Vex construite pour explorer dde nombreuses possibilités à travers le temps. C'est aussi l'endroit où Osiris a été vu pour la dernière fois.
- À chaque visite, la Forêt Infinie offrira aux joueurs une expérience différente, que vous exploriez le passé, le présent ou le futur.
- Déverrouillage du portail : Ikora enverra les joueurs dans la Forêt, où ils trouveront des démons et pourront déverrouiller le Portail.
- De nouvelles façons d'explorer Mercure : Au fil du temps, les joueurs pourront faire l'expérience de différentes versions de Mercure, la Forêt Infinie servant de chemin depuis le présent jusqu'à une multitude de versions simulées du passé, du présent et du futur, dans le but de raviver le sentiment de découverte.
- Les Aventures ont toutes des tracés différents : jouer alternativement pour la Ruche ou pour la Chute avec à la clef beaucoup de variété pour les joueurs. Les « end caps » sont tous fabriqués à la main et les rencontres sont personnalisées.
- Up & Up sera également une de ces aventures qui vous envoie dans le futur.
Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris sera disponible le 5 décembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4.