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Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris
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Destiny 2 la Malédiction d'Osiris : Résumé des nouveautés du second stream

News jeu Destiny 2 la Malédiction d'Osiris : Résumé des nouveautés du second stream

Prévue le 5 décembre prochain, la première extension pour Destiny 2 s'est un petit peu plus dévoilée lors d'un second stream qui s'est tenu hier soir. Du coup, on vous résume ce qu'on y a appris.

Destiny 2 la Malédiction d'Osiris : Résumé des nouveautés du second stream

La Malédiction d'Osiris, a d'abord été présenté comme l'événement public le plus grand et le plus abouti jamais créé pour Destiny. Les « Gate-keepers » seront le point de départ et, une fois tués, les joueurs pourront récupérer les clefs et ainsi progresser à l'intérieur de l'événement public. Dans cet événement public, le titre proposera différentes îles qui permettent aux joueurs de se déplacer librement dans cet environnement, leur offrant même la possibilité d’accéder à des lieux habituellement inatteignables lorsqu’ils patrouillent. Ensuite, les développeurs animant le live se sont attardés sur des points précis :

Le Phare

  • La Forge, qui est est un mur d'armes Vex qui montre la progression des joueurs, les aidant à fabriquer divers armements qui peuvent ensuite être utilisés en fin de partie.
  • Il y aura bon nombre de mystères que les joueurs pourront résoudre et reconstituer ensemble, à l'intérieur même du Phare. Frère Vance proposera de nouvelles aventures, qui seront la pierre angulaire de l'exploration de Mercure par les joueurs.

Les Aventures Héroïques

  • Avec les Aventures Héroïques, les joueurs pourront se défier, et pour ajouter un côté imprévisible, les paramètres seront modifiés à chacune d’elle pour permettre aux joueurs de changer leur façon de jouer.
  • Les Assauts scénarisés : L’expérience de jeu des joueurs changera avec les Assauts. Dans l’extension I, davantage d’Assauts s'inscriront dans le cadre du récit principal et vous en diront plus sur la Campagne.

La porte de la Forêt Infinie

  • La Forêt Infinie est une gigantesque simulation Vex construite pour explorer dde nombreuses possibilités à travers le temps. C'est aussi l'endroit où Osiris a été vu pour la dernière fois.
  • À chaque visite, la Forêt Infinie offrira aux joueurs une expérience différente, que vous exploriez le passé, le présent ou le futur.
  • Déverrouillage du portail : Ikora enverra les joueurs dans la Forêt, où ils trouveront des démons et pourront déverrouiller le Portail.
  • De nouvelles façons d'explorer Mercure : Au fil du temps, les joueurs pourront faire l'expérience de différentes versions de Mercure, la Forêt Infinie servant de chemin depuis le présent jusqu'à une multitude de versions simulées du passé, du présent et du futur, dans le but de raviver le sentiment de découverte.
  • Les Aventures ont toutes des tracés différents : jouer alternativement pour la Ruche ou pour la Chute avec à la clef beaucoup de variété pour les joueurs. Les « end caps » sont tous fabriqués à la main et les rencontres sont personnalisées.
  • Up & Up sera également une de ces aventures qui vous envoie dans le futur.

Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris sera disponible le 5 décembre sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PS4 ONE Action FPS Activision Bungie Science-Fiction Extraterrestres

COMMENTAIRES

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jeu-a-mort
jeu-a-mort
MP
le 05 déc. 2017 à 13:08

Rejoignez l'étoile montante française du jeu vidéo :
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Namingway
Namingway
MP
le 23 nov. 2017 à 13:52

Destiny et surtout son DLC, c'est tout un blabla pour au final pas grand chose. Ils peuvent mettre tout ce qu'ils veulent, on ne tient pas plus de 2 semaines avant de commencer à tourner en rond...

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Babalooo13
Babalooo13
MP
le 23 nov. 2017 à 09:57

apres Destiny 1 j'avais dit plus jamais ca. puis j'ai cédé aux chants des sirènes du 2... bêtement. ce jeux si t'as pas de "vrai" team. ou 5 potes qui ont le jeux c'est mort. tubpeux déjà enlever 50%. a part quelques assaut que tu fais avec des randoms... c'est abusé. je viens de le revendre. 30balles avant qu'il ne passe a 10 balles. tres déçu.

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Ladyofdarkness
Ladyofdarkness
MP
le 23 nov. 2017 à 03:20

On devrait imposer à bungie d'apposer sur la jaquette de chacun de leur jeu le logo vert recyclage....

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 22 nov. 2017 à 22:20

Mise a part le PVP qui est juste pathétique le reste du jeu est superbe !!

Les DLC ... "la prostitué sans nom de monde gaming"

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goupilodwarf
goupilodwarf
MP
le 22 nov. 2017 à 21:57

C'est vraiment une arnaque sans nom ce jeu ... On te vend 50% du jeux 60€ voir bien plus pour les collector et et on te vend les autres 50% par vague de DlC déjà codé depuis longtemps.... Bref le 1er m'a clairement refroidis sur ce côté là ... Bungie ce prostitue dans cette industrie et c'est fort dommage...

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Pseudo supprimé
le 22 nov. 2017 à 21:05

meme pas envie d'y retourner en fait, alors ke jai pris la version à 100 balles https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501186885-risitasueurbestreup.png

tellement insipide ce jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/5/1504299944-risiba.jpg

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Lintha
Lintha
MP
le 22 nov. 2017 à 20:10

C'est les fractales de GW2 en fait cette histoire de simulation.

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D_en_bulle
D_en_bulle
MP
le 22 nov. 2017 à 19:58

Encore une nouvelle façon de justifier le recyclage de masse opéré par Bungie... :rire: Pauvres consuméristes

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Madbear05
Madbear05
MP
le 22 nov. 2017 à 19:10

Bon le contenu reste plus tolérable que les dlcs du 1.
Aprés l'histoire de passé/futur m'intrigue.

À voir , mais je reste méfiant.

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Commentaire édité 22 nov. 2017, 19:10 par Madbear05
Top commentaires
lamboOUsandero
lamboOUsandero
MP
le 22 nov. 2017 à 18:43

en lisant j'ai l'impression que tout est "extra ordinaire" :hap:

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Madbear05
Madbear05
MP
le 22 nov. 2017 à 19:10

Bon le contenu reste plus tolérable que les dlcs du 1.
Aprés l'histoire de passé/futur m'intrigue.

À voir , mais je reste méfiant.

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Commentaire édité 22 nov. 2017, 19:10 par Madbear05
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