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CS:GO revoit son matchmaking avec le "Trust Factor"

News jeu CS:GO revoit son matchmaking avec le "Trust Factor"

Avec sa mise à jour 1.36.1.4, Counter-Strike : Global Offensive revoit les règles de son matchmaking afin de proposer aux joueurs les parties les plus agréables possibles. Le cœur du changement vient de la mise en place du "Trust Factor", expliqué sur le site dédié au jeu de tir en ligne.

CS:GO revoit son matchmaking avec le "Trust Factor"

Derrière ce terme ne se cache pas une nouvelle télé réalité, mais un système instauré par Hidden Path pour créer des groupes de joueurs équilibrés. En plus de notre niveau de jeu ou encore de notre emplacement géographique, l'idée est à présent de nous rapprocher selon d'autres critères, comme notre temps de jeu total, le nombre de fois où nous avons été signalés, etc. Afin d'éviter que de tristes sires ne percent leur secret et ne le retournent contre eux, les développeurs ne révèlent pas leur algorithme et ajoutent que nous ne pouvons pas prendre connaissance de notre propre Trust Factor. Il semble, pour le coup, qu'il faille leur faire confiance.

Gaming Live : CS:GO - Pose ton gun... et prends-en un autre

Source : blog.counter-strike.net

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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PC Mac Action FPS Hidden Path Valve Contemporain

COMMENTAIRES

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fi-fou
fi-fou
MP
le 08 déc. 2017 à 21:00

Les meilleures infos sont ici :
http://goo.gl/CVsfY8

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luckyluke942
luckyluke942
MP
le 07 déc. 2017 à 19:31

franchement cest encore plu nul que avent je suis lem et a ce niveaux je joue avec des silver et il son toujour touce dans mon equipe comme part hassard je pense que les grade doive etre donner sur un niveaqux personnel et non en equipe car si on pa trop de chance comme moi on ce retrouve toujours avec les 4 plus nul joueur et c unjouable et chian alors que si le niveaux etait personnel chaque joueur celectionner a un niveaux aurau vraiment le niveau de ce grade et les match seron plu fair

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Sokolo__v
Sokolo__v
MP
le 16 nov. 2017 à 05:12

Yes enfin une news utile :)

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hendeksiouplai
hendeksiouplai
MP
le 16 nov. 2017 à 00:25

Ah ça fait plaisir, étant donné que je me fais report pour aimhack a chaque game car je suis coincé en silver 2 je vais tomber que avec des cheater ? (quand je dis coincé en silver 2: même après +3 séries de +7win en jouant avec des premades ak et gold et en finissant premier/deuxième de chaque partie j'ai toujours pas rank-up)... :)

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Kevinus54
Kevinus54
MP
le 16 nov. 2017 à 00:16

cela fait bien longtemps que je n'est plus confiance...

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Commentaire édité 16 nov. 2017, 00:17 par Kevinus54
tidav24
tidav24
MP
le 15 nov. 2017 à 23:33

Il va falloir faire pas mal de partie afin de voir si on évite les cheaters, mais je pense à priori que cela peut fonctionner dans la mesure où cela prend en compte le nombre de fois où des personnes se sont fait "report" (y compris ceux qui n'ont pas été Vac Ban donc). Et comme les cheaters ne trichent pas tout le temps et trichent une fois sur deux ou un peu moins afin de s'éviter des vac ban. Là le gars avec 1000h de jeux sans être ban, pourra compter quand même des centaines de "report".
Et s'ils ont fait en sorte que ceux qui n'ont jamais étaient report ou quasiment pas ne joue pas avec ceux qui ont plein de report, mécaniquement on devrait éviter les cheaters. Et les cheaters feront des parties entre eux lol

Pour l'instant 4 parties d'effectué et je n'ai pas encore rencontré de cheaters ce qui est assez rare pour être signalé! Croisons les doigts :D

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Commentaire édité 15 nov. 2017, 23:33 par tidav24
juge-96
juge-96
MP
le 15 nov. 2017 à 22:52

Je vais peut être me laisser tenter par le jeu du coup :3

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GeneralBaldHead
GeneralBaldHead
MP
le 15 nov. 2017 à 20:35

C'est bon a savoir! Depuis 1.6 je n'ai jamais stopper de faire des games! :cool:

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siniro76
siniro76
MP
le 15 nov. 2017 à 19:02

Ubisoft à un système similaire pour Rainbow Six Siege qui sert à gérer les points de classement et l'équilibrage des équipes en fonction des serveurs...

Résultats : tu gagnes contre des rangs diamants, tu gagnes des miettes en terme de points et tu tombes à chaque fois sur des gros noob et des rageux incapables étant donné qu'il faut équilibrer les équipes en terme de "points de confiance".

Ce genre de système est une purge, à bannir.

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GBU-12
GBU-12
MP
le 15 nov. 2017 à 18:39

"Jeu de tir en ligne"

Tiens, je suis sur 20minutes.fr ?

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Top commentaires
algounet
algounet
MP
le 15 nov. 2017 à 18:19

LE JEU N'EST PLUS DEVELOPPE PAR HIDDEN PATH DEPUIS 2012. FAUT LE REDIRE A CHAQUE NEWS?

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GBU-12
GBU-12
MP
le 15 nov. 2017 à 18:39

"Jeu de tir en ligne"

Tiens, je suis sur 20minutes.fr ?

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