Call of Duty WWII, qui marque un retour efficace de la licence à la Seconde Guerre mondiale, a connu quelques soucis de stabilité à son lancement il y a quelques jours. En plus d'avoir corrigé le problème, Sledgehammer explique le comment du pourquoi.
Comme d'habitude, de nombreux joueurs ont lancé le titre depuis son lancement la semaine dernière. Cela a causé de nombreux problèmes de connectivité pour les joueurs ayant récupéré le jeu day one, occasionnant le code d'erreur 103295 quand ils ont essayé de jouer en ligne. Cela a quelque peu refroidi les ardeurs des joueurs sur le moment, mais désormais, tout fonctionne normalement sauf quelques soucis ponctuels. Sledgehammer a publié une déclaration expliquant le travail qui a été effectué pour corriger tout ça :
Au lancement, nous avons constaté un très fort volume de joueurs se connectant à nos serveurs sur très courte fenêtre. Les joueurs ont ainsi connu une connectivité aléatoire en ligne sur toutes les plateformes. En réponse, nous avons opéré un changement permettant d'équilibrer la charge des serveurs, ce qui a amélioré la connectivité en direct.
Ce changement, c'est tout simplement la désactivation temporaire des tableaux de classements mondiaux, permettant de soulager les serveurs en terme de traitement d'informations. Enfin, ils reconnaisse que certains joueurs ont perdu leur progression tout en s'excusant auprès d'eux en leur garantissant des compensations pour la frustration causée par le souci.