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News jeu Reverie : Un jeu inspiré d'Earthbound et Zelda sur PS4 et PS Vita

Contributeur

Profil de Mirai_DoDo,  Jeuxvideo.com
Mirai_DoDo - Rédaction jeuxvideo.com

Annoncé sur PS Vita pour le premier trimestre 2018, Reverie, titre à l'inspiration rétro développé par le studio néo-zélandais Rainbite, va également avoir droit à une version PS4.

Reverie : Un jeu inspiré d'Earthbound et Zelda sur PS4 et  PS Vita

Comme vous avez pu la lire, ce jeu d'aventure en 2D s'inspire notamment de A Link to the Past et d'EarthBound. Concernant son histoire, celle-ci puise dans la légende de Maui et du poisson géant, un mythe maori. On y incarne Tai, jeune garçon explorant l'île Tomori dans le but de calmer les esprits qui la menacent.

Le titre arrivera donc sur PS4 en 2018 également. Si la fenêtre de sortie n'est pas précisée, nous savons en tout cas que cette mouture PS4 arrivera après la version Vita.

Par ailleurs, Reverie sortira en version dématérialisée ainsi qu'en version physique. Cette dernière ne sera cependant disponible qu'après la sortie en format digital, et ce, en quantité limitée. La raison évoquée est que les développeurs veulent que la copie physique soit accompagnée de plusieurs goodies, à savoir : un manuel, une carte ainsi que l'OST sur CD.

En attendant, voici le trailer d'annonce de la version Vita.

Source : PlayStation.Blog

PS4 Vita Rainbite Action Aventure Jouable en solo Océanie
Commentaires
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LaMoyennePelle LaMoyennePelle
MP
Niveau 5
le 25 oct. 2017 à 18:35

Que se soit Mirai_DoDo ou que se soit les joueurs, arrêtez de tout faire tourner autour de votre Zelda. Vous êtes quand même au courant qu'il y a eu bien d'autres jeux dans ce style avant Zelda quand même ?

Je te jure, ils en peuvent plus avec leur Zelda ultra sur-côté. :non2:
Comment un jeu peut prendre un 20/20 avec autant de problèmes techniques et de défauts sans compter l'histoire quasi absente etc, là ou les autres jeux prennent chères pour les mêmes soucis ?

Verdict :
Beau chèque de Nintendo à tous les sites spécialisés.
Bande de vendu.

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