Comme annoncé plus tôt ce mois-ci, un petit coup de peinture automnal se préparait pour Civilization VI, et le titre l'a enfin subi tout récemment. En tête de liste des modifications apportées, une transformation des mécaniques de la religion.
Vous remarquerez notamment que le combat théologique a été revu ; à présent les unités religieuses peuvent exercer une zone de contrôle, et reçoivent également des bonus de contournement et de soutien en combat. Aussi, le filtre des religions a été modifié pour nous offrir davantage de lisibilité, et l'interface a été améliorée avec par exemple des indicateurs religieux sur les drapeaux des unités, pour connaître leur position. Outre ces changements nous accueillons des nouveautés avec de nouvelles croyances et unités religieuses, deux panthéons, et de nouvelles croyances du fondateur, des fidèles, du propagateur et du culte. Des croyances qui permettent de bâtir deux bâtiments inédits et d'envoyer au combat une nouvelle unité : le moine-guerrier.
À côté de ces nouveautés en termes de religion, la mise à jour d'automne de Civilization VI propose divers réglages en termes d'interface et d'intelligence artificielle, ou encore un meilleur équilibrage. Vous pouvez retrouver les notes de mise à jour en français à cette adresse.
Civilization 6 : pourquoi le parrain du 4X a retrouvé sa place