First Personal Experience et Intel se sont associés pour présenter un escape game/FPS/film interactif en VR à quelques minutes de Paris. L'experience fait partie de cette première vague d'expérience collective en VR hors d'un salon.
Mikael Moreau, responsable relations publiques d’Intel France a ainsi déclaré :
Le monde de l’informatique est en pleine expansion. Là où les expériences d’aujourd’hui se font principalement à travers un écran, demain, elles nous plongeront totalement dans un monde sensoriel et utiliseront la vue, le son et le toucher. La prochaine étape dans le domaine informatique permettra de construire, de résoudre, de créer et de jouer sans limites, dans un monde qui ne se distingue pas de la réalité. Nos dernières innovations technologiques mises en œuvre dans Geekopolis Xperience permettront aux participants de vivre une aventure sans précédent et inoubliable.
En exclusivité pour les attractions FPX, Iconik a développé "l’emotion capture". L’emotion capture permet de mesurer vos émotions en temps réel grâce à un bracelet connecté de dernière génération (développé en partenariat avec le CEA, Commissariat à l'Energie Atomique). Ce bracelet permet de mesurer les changements du rythme cardiaque, la température et la conductance électrique de la peau. Cette technologie fonctionne par simple contact avec la peau, elle est indolore et contrairement au tracking facial, elle est compatible avec le port d’un casque VR.
Concernant l'expérience Mutations elle-même, elle dispose d'un petit scénario somme tout basique servant de prétexte à l'expérience :
La société GXP est une multinationale en pointe sur la recherche en bio-ingénierie. Il y a quelques mois, le plus éminent de ses scientifiques a disparu avec son équipe. Tout porterait à croire, qu’il ait poursuivi clandestinement ses recherches controversées sur le projet « CHIMERE » dans un complexe secret. Les joueurs ont été sélectionnés par GXP pour une mission d’infiltration. Membre d’une escouade de six agents, ils ont pour mission de récupérer le plus de données scientifiques du centre. Pour réussir, ils devront déjouer les systèmes de sécurité et survivre aux abominations qui ont envahi le complexe. Car dans les profondeurs de la base, les créatures inhumaines ressentent leur peur.
Mutations, pour les informations pratique, s'étale sur 1 400 m2, répartissant les joueurs en équipe de 6 joueurs pour une durée d'1h30 de mission. Participer vous coûtera 60 euros par session à partir de 16 ans (autorisation parentale obligatoire pour les mineurs). L'espace, dont le lieu est tenu secret, sera De 10h00 à 23h00 tous les jours du 28 octobre au 05 novembre. Pour toute information complémentaire, vous pouvez vous rendre à cette adresse.