Forza Motorsport 7, Destiny 2, L'Ombre de la Guerre : depuis plusieurs semaines, les loot boxes sont au cœur du débat. Si leur présence ne dérange pas une partie du public, pour d'autres personnes elles font entrer insidieusement le jeu d'argent dans le jeu vidéo. Sur cette question, l'organisme de classification américain a tranché.
La thèse avancée est que le coffre mystère a des points communs avec l'univers du casino, dans sa dimension aléatoire, et la possibilité d'investir de l'argent réel pour jeter les dés ; encore et encore peut-on imaginer, si l'on a ou développe une addiction. Dans ce cas, la loot box devrait-elle être considérée et légiférée comme telle ? Pas selon l'ESRB, interrogé cette semaine par Kotaku.
Si l'organisme reconnaît aux loot boxes l'aspect de l'aléatoire, il indique que le joueur ne peut que gagner un contenu in-game en achetant un coffre, même si le résultat ne lui plaît pas. Il rappelle qu'il en pense de même pour les packs de cartes à collectionner. Et vous, que pensez-vous de cette décision et de la thématique en général ?
Source : Kotaku