Avec Assassin's Creed Origins, Ubisoft a eu la volonté de reprendre sa recette et nous voyons apparaître plusieurs points inédits pour la série, comme différents niveaux de difficulté. Des "loot boxes" seront également présentes, mais leur fonctionnement devrait rassurer les joueurs soucieux.
Les premières prises en main de cet opus ont récemment révélé l'existence de coffres à acheter, contenant un équipement aléatoire. Les loot boxes devenant monnaie courante et n'ayant pas la cote auprès de tous les joueurs, la nouvelle a posé question. Une question à laquelle répond le directeur créatif Ashraf Ismail auprès d'Eurogamer : accessibles auprès d'un vendeur en jeu, Heda, les coffres magiques s'acquièrent uniquement avec de la monnaie virtuelle, et leur contenu se trouve en jouant normalement. Un principe finalement pas si éloigné des paris de Diablo II. Ashraf Ismail explique cette initiative :
Nous avons fait cela parce que nous avons remarqué, même deux ans en arrière, plusieurs types de joueurs. Il y a ceux qui vont dans une zone militaire, l'infiltrent, volent des objets et repartent peut-être avec des équipements uniques ou légendaires. Et puis il existe un groupe plus restreint de personnes qui s'intéressent quasi-exclusivement à l'économie, elles achètent et vendent des objets pour gagner autant d'argent que possible. Nous nous sommes dits qu'il s'agit d'une façon valide de jouer, cela fait partie de l'aspect RPG, alors nous les laissons jouer à l'économie. C'est une façon d'acheter les objets uniques du jeu.
Une fonctionnalité accélérée donc, pour celles et ceux qui auront trop de drachmes sur les bras. Eurogamer ajoute qu'Assassin's Creed Origins comportera une boutique, dont le contenu demeure inconnu, mais Ashraf Ismail affirme là aussi qu'il se trouve en jeu. Pour rappel, il se rendra disponible le 27 octobre sur PC, PS4 et Xbox One.
Assassin's Creed Origins : détails du season pass et du contenu gratuit post-lancement
Source : Eurogamer