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Véritable succès depuis sa sortie au Japon le 29 juillet dernier, Dragon Quest XI débarquera en Europe l'année prochaine. Cependant, aucune plateforme n'a été confirmée pour la sortie occidentale, et peu de nouvelles sur la version Switch du jeu ont circulé sur internet. Cela étant dit, cette dernière a été évoquée récemment par Yû Miyake, le producteur exécutif du jeu.
Il aura fallu attendre l'Unreal Fest East 2017 d'Epic Games pour avoir de nouveaux détails sur le développement de la version Switch de Dragon Quest XI. Jusqu'à aujourd'hui, on ne savait strictement rien de cette dernière, si ce n'est que son développement était en cours et allait prendre un certain temps. Présent lors de l'événement, c'est Yû Miyake, le producteur du jeu, qui a délié sa langue et a révélé quelques petites informations.
La version Switch de Dragon Quest XI est actuellement développement sur le moteur Unreal Engine 4, le même moteur qui a été utilisé pour la version PlayStation 4 du jeu, selon Yû Miyake. Cette information doit être complétée par le fait que la version PS4 a été développée avec la version 4.13 d'Unreal Engine 4, alors que la dernière console de Nintendo n'est compatible qu'avec la version 4.15 ou supérieure du célèbre moteur de jeu vidéo d'Epic Games. Cela peut éventuellement expliquer le développement prolongé de la version Switch.
Du reste, on peut légitimement penser que la version Switch du jeu sera donc bien un portage de la version PS4, et non pas une version améliorée de la Nintendo 3DS. Reste à savoir désormais si la version Switch sortira en Europe en même temps que les versions PS4 et 3DS du dernier jeu de Square Enix en 2018 (qui n'ont pas encore été confirmées chez nous mais sont plus que probables) ou s'il faudra encore prendre son mal en patience.
Le trailer d'introduction de Dragon Quest XI
Dragon Quest XI sortira en 2018 en Europe, les plateformes n'ont pas encore été annoncées