Si beaucoup de joueurs ont découvert Geralt de Riv à la sortie du premier The Witcher en 2007, cela fait bien plus longtemps que des développeurs essayent d'adapter ses aventures en jeu vidéo. Depuis quasiment son apparition en librairie, le Sorceleur est convoité par de nombreux studios, dont Metropolis Software qui planchait déjà sur une adaptation vidéoludique à l'époque où la 3D était encore balbutiante.
Nous sommes en 1997 et, bien avant de donner naissance à Bulletstorm ou encore The Vanishing of Ethan Carter, Adrian Chmielarz dirige une petite équipe qui travaille sur un jeu d'action reprenant l'univers imaginé par Andrzej Sapkowski. Malheureusement, le projet était tellement ambitieux que le studio fut contraint de l'abandonner pour honorer d'autres contrats plus réalisables.
Mais alors qu'on le croyait perdu à jamais, deux développeurs sont parvenus à récupérer une version jouable du titre. Il ne s'agit certes que d'un prototype, mais nous y découvrons des mécaniques particulièrement innovantes pour l'époque, telles qu'une histoire à embranchements multiples, des choix moraux et des mécaniques empruntées au genre RPG. Comme l'expliquait Chmielarz en 2014, cela "sonne un peu cliché et peut faire rire en 2014, mais en 1997 c'était loin d'être quelque chose d'évident".
Si vous êtes vous aussi amateur d'archives vidéoludiques, voici donc une jolie trouvaille sur laquelle nos confrères de arhn.eu ont eu la chance de mettre la main. A travers 10 minutes de gameplay, les anciens développeurs présentent ainsi cette pièce de musée et expliquent le contexte dans laquelle elle a été développée. La bonne nouvelle, c'est que des sous-titres anglais sont disponibles et ce n'est pas de refus !