Après avoir réalisé un lancement très timide sur Steam, avec seulement 3.000 joueurs simultanés rapidement transformés en un millier, LawBreakers fête ses trois premières semaines de commercialisation dans une ambiance morose.
Comme on peut le remarquer sur SteamSpy ou encore Steam Charts, l'audience du jeu n'a cessé de dégringoler ces derniers jours pour aller sous le millier, puis sous les 500 joueurs simultanés. Il existe également une version PlayStation 4, dont la fréquentation n'est pas chiffrée, mais il semble que globalement LawBreakers n'a pas réussi à trouver son public.
Erreur de communication, concurrence rude ? Difficile d'identifier les raisons de ce lancement raté, bien qu'à notre avis il ne s'agit pas d'un manque de qualités. Confiant, Cliff Bleszinski expliquait que les bonnes critiques du jeu finiront par le mener au succès ; c'est tout ce que nous pouvons lui souhaiter, avant que le manque de joueurs ne soit critique pour sa pérennité.
LawBreakers : tour du FPS en trois minutes
Sources : Steam Charts, SteamSpy