Une horde de titans affamés déferle au Pays du Soleil Levant puis sur les rives du monde occidental depuis l’an de grâce 2009. Manga au succès retentissant porté en série animée dès 2013, L’Attaque des Titans (Shingeki No Kyojin en japonais) a connu les joies d’une adaptation en jeu vidéo la même année sur Nintendo 3DS avant de prendre son envol en août 2016 avec l’épisode consoles et PC « Les Ailes de la Liberté », perfectible techniquement, mais transposant le système de déplacement tridimensionnel à la perfection. un an plus tard, le studio OMEGA Force et Koei Tecmo annoncent la suite des aventures d’Eren Jäger et du reste de l’humanité dans une suite sobrement intitulée L'Attaque des Titans 2.
Lors d’une interview accordée à jeuxvideo.com durant la gamescom 2017, nous avons eu l’occasion de rencontrer Hisashi Koinuma (COO et président de Koei Tecmo) et Hideo Suzuki (Manager pour le studio OMEGA Force) et d’interroger ces derniers sur ce nouvel épisode. Nouveautés, améliorations, scénario… les questions ont fusé pendant près de 30 minutes.
Le scénario & La mise en scène
AOT 2 (pour les intimes) se déroule après les événements du premier jeu, post saison 1 de l’animé, et couvre les événements se déroulant durant la seconde saison diffusée dans l’archipel nippon au printemps dernier. Le scénario comprend ainsi une trame principale dont OMEGA Force garantit la fidélité avec la série animée et un nombre encore non précisé de quêtes secondaires liées à divers personnages. Certaines seront des créations originales du studio japonais en collaboration avec les « auteurs » de la saga. Mais cette fidélité à un coût. Aucun scénario à embranchements n’est à prévoir. Aucun choix cornélien. Aucune conséquence à nos actes. Le scénario suit à la lettre l’animé et transpose manette en mains cette uchronie.
Quant à la mise en scène, les cinématiques seront réalisées avec le moteur du jeu, là où Berserk puisait dans son adaptation animée (la trilogie L’Age d’Or) pour donner du corps à la fable macabre de Guts. Et que les réfractaires à l’anglais se rassurent, la présence de sous-titres en français a été confirmée pour cet épisode… les voix restant en japonais et cela conviendra parfaitement aux fans.
Le gameplay
Durant le développement du premier opus, le studio OMEGA Force s’était concentré sur la transposition en jeu du système de déplacement tridimensionnel si caractéristique de la licence ; quitte à délaisser une autre feature majeure du jeu… les combats de Titans. Dans L’Attaque des Titans 2, ces fameux affrontements seront nettement améliorés (à en croire les dires des développeurs) tout comme les interactions entre les personnages qui se résumaient jusqu’à présent à des lignes de dialogues sans animations faciales des protagonistes. Et les nouveautés affluent.
Bien entendu le roster de héros jouables est plus conséquent, sans pour autant nous préciser le nombre de personnages qu’il sera possible d’incarner. De nouvelles armes feront également leur apparition. Et le système de crafting a été réagencé tout en conservant les fondations du premier épisode. OMEGA Force souhaite rendre le titre plus accessible et plus fun, que ce soit pour les experts fans de la saga et les néophytes désireux de découvrir l’univers. Malheureusement, les environnements n’offriront que peu d’interactivité… un écueil déjà présent dans L’Attaque des Titans : Les Ailes de la Liberté. Koei Tecmo souhaite rester fidèle à l’animé et limitera donc les interactions avec les décors à celles imaginées par les auteurs du manga et de l’animé. Une décision compréhensible certes, mais qui fige le gameplay surtout lors des combats de Titans. Pouvoir utiliser un arbre comme batte de baseball aurait été de bon aloi.
Les versions
Koei Tecmo n’a pas à l’heure actuelle préciser les plates-formes sur lesquelles L’Attaque des Titans 2 débarquerait. Sans véritablement se mouiller, nous pouvons d'ores et déjà prévoir des versions PS4, Xbox One et PC. Les versions Old Gen, sans être définitivement supprimées de l’équation, ne sont pas la priorité du studio. OMEGA Force a confirmé nos spéculations, mais ne sait toujours pas si le jeu sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 ou ne souhaite pas communiquer l’information pour le moment. Et les possesseurs de consoles de mi-génération, à savoir la PS4 Pro et la Xbox One X, feront la grimace. Aucune amélioration notable n’est à prévoir sur ces machines. Un gain de fluidité dû à leur puissance devrait booster le framerate... et voilà tout. Les premiers faits d’armes de ces consoles ne se feront donc pas sur L’Attaque des Titans 2.
L'Attaque des Titans 2 sortira début 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Bande-annonce de L'Attaque des Titans 2