Le 27 juillet dernier, Team 17 nous a proposé un portage d'Overcooked sur Nintendo Switch ; une idée pleine de bon sens au vu du potentiel de la machine en termes de multijoueur. Hélas, pour le moment, le titre semble avoir été sorti du four un peu trop tôt.
Comme à son habitude l'équipe de Digital Foundry décortique les nouvelles sorties, et remarque qu'en termes de présentation cette édition n'a pas grand chose à envier à ses consœurs, en affichant des visuels alléchants en 1080p ; seules les ombres montrent une différence facilement remarquable.
C'est au niveau de ses performances que le jeu échoue, en visant les 30 FPS et en atteignant plutôt 23 ou 24 FPS, avec des chutes notables de framerate. Le titre requérant de la précision, ce manque de fluidité s'avère gênant ; cela dit les développeurs travaillent sur un correctif et il est imaginable qu'à l'instar de Super Bomberman R, Overcooked reçoive un joli boost, quitte à baisser un peu sa résolution.