Lors d'une récente prise de parole, le PDG d'Electronic Arts a expliqué que selon lui, au jour d'aujourd'hui, la réalité augmentée présente davantage d'intérêt que la réalité virtuelle.
C'est à l'occasion d'une récente conférence avec les investisseurs qu'Andrew Wilson a parlé de l'état actuel de la VR et de l'AR. Si l'éditeur explore la réalité virtuelle (notamment avec Star Wars : Battlefront) et continuera à le faire, pour lui le cheval sur lequel miser est davantage la réalité augmentée.
Il n'y a pas beaucoup de nouveautés en termes de VR de notre côté, et comme vous pouvez le voir, pas énormément dans l'industrie en général. Les gens semblent avoir intégré le fait que la VR va prendre au moins quelques années avant de devenir une opportunité pour la consommation de masse. Nous allons continuer à repousser les limites en nous demandant "qu'est-ce que donne un jeu de sport en VR, un FPS en VR, un jeu d'action-aventure en VR ?". On en est aux fondations, cela se manifestera sur le marché dans les années à venir.
(...) Je trouve que l'AR est plus intéressante. La notion de rajouter des données sur vos jeux mobiles, consoles et PC, des choses importantes et intéressantes pour vous, que ce soient des données de géolocalisation, de gameplay ou concernant vos amis, que le jeu peut utiliser pour étendre et améliorer votre expérience, je crois que l'on va voir davantage ce genre de choses prochainement.
Star Wars : Battlefront - prenez les commandes d'un X-Wing