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Slow Brothers, un studio indépendant allemand formé de développeurs et d'artisans, s'est mis en tête de créer un jeu à partir de décors et de modèles faits à la main. Celui-ci est intitulé Harold Halibut et il est présent depuis une quinzaine de jours sur Kickstarter.
Les développeurs de Slow Bros., studio basé à Cologne, nous dévoilent donc Harold Halibut, un projet farfelu s'il en est : un jeu d'aventure majoritairement fait à la main avant de passer dans le monde numérique du jeu vidéo. Tous les décors et les personnages sont ainsi créés à partir de pâte à modeler, de tissus et autres matériaux qui peuvent servir à modéliser un environnement tout entier. Vous pourrez voir l'équipe travailler à l'élaboration de cet univers sur la page Kickstarter du jeu.
Cette dernière nous apprend d'ailleurs que l'aventure de Harold Halibut se déroulera au sein d'un vaisseau spatial, tel qu'il aurait pu être imaginé dans les années 1970 et qui s'est retrouvé coincé dans les eaux d'une planète océanique loin de notre système solaire. Le joueur y incarne Harold, un jeune homme né sur le vaisseau et portant la double casquette d'agent d'entretien et d'assistant de laborationre. Ce dernier devra aider le professeur Mareaux relancer le vaisseau et qui sait, peut-être finira-t-il par découvrir à quoi ressemble la vie sur Terre.
Pour le moment il est question d'une sortie sur PC courant 2019, avec des versions PlayStation 4 et Xbox One qui paraîtront quelque temps après.
Teaser de Harold Halibut