Depuis quelques temps, le studio Beamdog est lancé dans la sainte mission de restaurer les plus vénérables RPG à vue isométrique : Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Icewind Dale, Planescape : Torment. Le second épisode d'Icewind Dale pour sa part, pourrait ne jamais être restauré pour une raison assez cocasse...
Comme l'explique à Kotaku Trent Oster, PDG de l'entreprise canadienne, personne n'arrive à mettre la main sur le code source d'Icewind Dale II ; dans ces conditions, impossible de remasteriser quoi que ce soit.
Nous avons cherché dans toutes les archives auxquelles nous avons accès, y compris les données qu'Atari avait confiées à Wizards of the Coast, et elles ne contiennent pas le code source d'Icewind Dale II. Nous avons contacté nos amis de chez Obsidian, comme beaucoup d'entre eux avaient participé à Icewind Dale II, et ils n'ont aucun code source. Sans la source, nous sommes bloqués et nous ne progresserons pas tant que nous ne l'aurons pas trouvée. Naturellement, nous sommes passés à autre chose en attendant que la situation évolue.
Vous aussi, chez vous, regardez dans les placards et sous les tapis pour trouver le code source et restaurer un excellent RPG à l'ancienne.
Icewind Dale II : Introduction