La Nintendo Switch est disponible depuis quelques mois seulement, et si elle est sur un très bon départ et promet un line-up alléchant, la jeune machine doit encore s'efforcer de convaincre. Bien qu'un bon nombre de développeurs se soit montré enthousiaste, au pire mesuré, d'autres demeurent sceptiques ; Lorne Lanning, co-fondateur d'Oddworld Inhabitants, en fait partie.
C'est lors d'un récent épisode du GameOverGreggy Show que le game designer a donné son avis sur la console hybride. Pour Lorne Lanning la Switch peut rencontrer le succès, mais cela ne sera pas le succès des développeurs tiers, qui auront du mal à porter leurs titres sur cette machine. "Je n'y crois pas. C'est dû à mon expérience. Je pressens un succès similaire aux générations précédentes. La Wii U, la Wii". Si la Wii a très bien marché pour Nintendo, selon Lanning le constat n'était pas le même pour ses partenaires.
À quel point cela a été un succès pour les développeurs tiers ? À la fin du cycle de la Wii, qui d'autre que Nintendo gagnait de l'argent ? Combien de jeux Wii vendus n'étaient pas des titres first-party ? Le soutien aux développeurs tiers a commencé à s'évaporer. Arrive la Wii U - idem, pas de soutien des développeurs tiers.
(...) On pourrait se dire, ok, la Switch est mobile, c'est intéressant, comment les autres développeurs vont publier leurs jeux dessus ; pas très bien parce que vous devez passer plus de temps, d'énergie et d'efforts pour publier sur cette console, une console moins puissante qui s'écoulera moins sur le marché.
Selon Lorne Lanning, depuis que la PlayStation est arrivée sur le marché, l'écosystème Nintendo est devenu le moins soutenu par les développeurs tiers ; notamment pour des raisons de hardware, tout comme le soulignait hier THQ Nordic. Et vous, que pensez-vous de l'avis du papa d'Abe ?