Lancé il y a bientôt 3 ans et demi, Rust fait partie des plus anciennes Early Access de Steam. S'il a connu de très nombreuses mises à jour et même des changements de direction, le titre de Facepunch n'a toujours pas quitté son statut d'accès anticipé, même si cela ne l'a pas empêché de s'écouler comme des petits pains. Un succès énorme qui reste tout de même entaché d'un petit défaut que nous le dévoile le patron du studio.
En allant faire un petit tour sur SteamSpy on découvre que Rust est actuellement possédé par 5,517,385 personnes. Ce que la plateforme regroupant les données essentielles de la plateforme de Valve ne peut pas faire en revanche, c'est nous dévoiler la quantité de copies qui ont été remboursées. Comme vous le savez, Steam simplifie grandement cette démarche et certains en ont évidemment profité :
(...) Voici les véritables chiffres de remboursement de Rust.
Comme vous pouvez le voir, 329.970 personnes auraient procédé à un remboursement du titre pour un total de 4,382,032 millions de dollars. Intéressant également, selon Garry Newman, directeur de Facepunch, la raison la plus invoquée lors de la procédure de remboursement est que "le jeu n'est pas fun". Chose que l'homme comprend, précisant que les mécaniques difficiles à appréhender posent parfois problème aux nouveaux venus. Mais loin d'être amer, Newman précise que même si cela représente une perte de 6 %, ce système proche de la démo a certainement aidé certains joueurs à passer à l'achat.
Notre Gaming Live de Rust