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Halo Wars 2 : Le détail du nouveau patch

News jeu Halo Wars 2 : Le détail du nouveau patch

Sortie en début d'année, la suite du jeu de Stratégie tiré de l'univers de Halo aura aujourd'hui droit à une nouvelle mise à jour substantielle, dont vous pouvez retrouver le détail ci-dessous tiré du site Halo Waypoint (et traduit par XboxLive.fr).

Halo Wars 2 : Le détail du nouveau patch

Interface / Navigation

  • Boîte de sélection améliorée pour permettre une sélection plus facile des unités en périphérie
  • La sous-sélection de l'unité sélectionnée est maintenant plus sensible lorsque vous utilisez la gâchette droite et le bouton Y pour parcourir la sélection
  • Le brouillard de guerre est plus lisible
  • Les unités se mettent en range de manière plus logique
  • La transition visuelle lorsqu'une unité sort du brouillard et plus rapide
  • Amélioration de la vitesse de la caméra lorsque l'on joue avec une manette et le scroll rapide en maintenant LB est plus rapide
  • Changez la vitesse de scroll dans les menus est plus efficace qu'avant
  • La vitesse peut être remise comme avant la correctif via le menu option
  • Masquage du gamertag des joueurs et leur rang dans la carte de chargement

Intelligence artificielle

  • L'IA ne peut plus placer de point de passage là où les joueurs ne le pouvaient pas
  • L'IA ne sait plus lorsqu'un joueur va le cibler avec un leader avant que vous ne l'utilisiez
  • Les unités ne seront pas attirées par des Grunts Suicidaires et ne se déplaceront pas automatiquement vers elles pour l'engager (elles resteront à leur place)

Bâtiments / Unités

  • La mise à jour d'une alimentation passe de 58 à 18s
  • L'empilage de générations de champ de force change l'efficacité de 50% à 20% par générateur
  • Les capacités spéciales profitent des améliorations de dommages génériques
  • Correction d'un bug où le capitaine Hunter ne peut pas attaquer si sa capacité punition était interrompue
  • Le capitaine Hunter ne reçoit plus autant de soin depuis une plateforme de réparation en combat
  • Le niveau de vie du Capitaine Hunter a baissé
  • Le comportement des locustes a été ajusté lors du ciblage d'unités dans le brouillard de guerre
  • L'upgrade 3 pour les véhicules, l'air et l'infanterie applique la bonne quantité de vie aux unités appropriées
  • La santé de Skitterer à partir de la mise à niveau du véhicule a baissé à tous les niveaux
  • Skitterer ne peut plus devenir inutile si l'unité avec laquelle il va s'associer meurt avant la fin de l'association
  • Les Kodiaks ne devraient plus ne pas cibler un ennemi de l'autre côté d'une falaise ou d'une colline s'ils ont une ligne de visée
  • Le héros Jerome de Cutter ne sera plus coincé dans un véhicule s'il est amélioré lorsqu'il se trouve à l'intérieur d'un véhicule
  • Les Spartiates ne deviennent plus inaccessibles lorsqu'ils se trouvent un bloc de téléportation
  • Les spartiates n'endommagent plus l'unité qu'ils détournent
  • La garde d'honneur aura maintenant plus de succès lors de la tentative de tuer une unité en fuite
  • Les unités regroupées avec des ingénieurs devraient maintenant pouvoir utiliser leur capacité Y lorsque le groupe est sélectionné
  • Les tireurs d'élite peuvent maintenant être commandés pour attaquer des unités dans des garnisons sans être regroupés avec d'autres unités qui le pourraient
  • Les unités vont maintenant attaquer automatiquement les unités en garnison lorsqu'elles passent
  • Les Scorpions ont maintenant une meilleure précision lorsqu'ils attaquent des unités en garnison
  • Le Scorpion ne peut plus tirer deux coups de canister
  • Chopper ne peut plus déclencher une animation RAM lors de la sélection d'une unité aérienne
  • Les condors ne gaspilleront plus leur capacité Y en ciblant les unités aériennes
  • Decimus peut maintenant utiliser la capacité Y sur les bâtiments
  • Les Hornets ne manquent plus de faire des dégâts après avoir tiré sur une cible pendant un temps prolongé
  • Les blisterbacks ne devraient plus être déployés sous la surface de la carte
  • Les Blisterbacks des anciens combattants peuvent à nouveau être soignés
  • La taille et l'effet de la balise médicale de Johnson correspondent correctement
  • Johnson ne peut plus bouger pour annuler son animation et tirer des missiles intelligents supplémentaires
  • Les Skitterers appliquent maintenant correctement les dommages causés par la mise à niveau du faisceau
  • La barrière de vie de la colonie bénéficie de la base Fortify upgrades
  • Les chefs de l'escouade de Shipmaster's sont maintenant à juste titre Sangheili au lieu de Jiralhanae, et maintenant peuvent être améliorés pour habiller au lieu d'avoir Shrapnel Mines

Moteur

  • Les paramètres d'affichage passent en Minimum lorsqu'un GPU intégré est détecté
  • Correction d'un bug avec les Radeon R9 390
  • Correction d'un bug affichant que la version du pilote est ancien
  • Correction d'un problème de désynchronisation lors de parties en 3 vs 3
  • Le support multi GPU est activé sur Windows 10 - 2 GPU Max
  • Mise à jour vers la Creative Update de Windows 10 recommandée

Audio

  • Ajout des voix manquantes des leaders à la destruction de la base du joueur
  • Correction des explosions des mines Lotus
  • L'EMP de Johnson ne causera plus de problème audio

La prochaine extension du titre : Halo Wars 2 : Awakening the Nightmare sera disponible cet automne sur PC et Xbox One au tarif de 19,99 €, sachant qu'elle n'est pas incluse dans le Season Pass.

Notre avis sur Halo Wars 2 en vidéo

Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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XavDiep
XavDiep
MP
le 29 juin 2017 à 20:33

C'est bête mais je n'ai jamais mis la main sur un Halo wars :O la desh pourtant j'aime bien Halo

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captaine69
captaine69
MP
le 28 juin 2017 à 21:18

Bon jeu mais je préfère le 1

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Ryman
Ryman
MP
le 28 juin 2017 à 20:23

y a une date pour Jérôme et Arbiter?

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marcus-wolf
marcus-wolf
MP
le 28 juin 2017 à 19:07

Dommage que Microsoft limite ses exclues aux windows store ... je trouve ca débile surtout que ce sont de très bon jeux. Et je pense que cela ruine les ventes PC.

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Commentaire édité 28 juin 2017, 19:07 par marcus-wolf
Aerolys
Aerolys
MP
le 28 juin 2017 à 16:19

En tant que joueur regulier du jeu je vois des choses plutôt fausses dans les commentaires donc :

Bon déjà le jeu est fixé et stable depuis mars ( même si ça leur a pris 3 semaines quand meme ) et il y a très, très peu de problèmes depuis voire aucun de mon côté et pourtant je ramais a la sortie du jeu comme pas possible

Les patchs sortent toutes les 3 semaines, ce qui est très honnête même pour un STR avec une playerbase pas très nombreuse mais assez stable et toujours là- la faute au windows store-, rarement mis plus de 3-4 minutes a trouver une game sur PC

Enfin le jeu est annoncé sur Steam au vu du succès du 1 sur la plateforme donc il vont faire comme Rise of the Tomb Raider à savoir ne pas se limiter qu'a windaube store

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Commentaire édité 28 juin 2017, 16:20 par Aerolys
LusignanLasagne
LusignanLasagne
MP
le 28 juin 2017 à 15:43

Je ne me souvenais pas que ce jeu était sorti, les ventes doivent être catastrophiques.

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Forzananas
Forzananas
MP
le 28 juin 2017 à 15:36

vraiment la pire exclue sur One, ils l'ont mis a l'essai gratuit et bien même gratuitement c'est une perte de temps :malade:

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Bad_kursk
Bad_kursk
MP
le 28 juin 2017 à 15:02

C'est triste a dire, le multi etait l'une des plus grosse catastrophe que j'ai vu quand il est sorti.
Injouable, les patchs arrivent doucement mais tout le monde a deserté le jeu depuis longtemps. + 20mins d attentes pour trouver une game, j'ai abandonné ...

Tant mieux, si ils patchent leur jeu, mais trop tard pour moi.

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tabfluorescent
tabfluorescent
MP
le 28 juin 2017 à 14:52

Le héros Jerome de Cutter ne sera plus coincé dans un véhicule s'il est amélioré lorsqu'il se trouve à l'intérieur d'un véhicule

🤣 microfion

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ChiliPalmer
ChiliPalmer
MP
le 28 juin 2017 à 14:46

Le jeu est sorti 6 mois trop tôt, quoi...

On m'explique pourquoi les gens ont gueulé en 2013 quand MS voulait imposer la connexion obligatoire ? Parce que sortir des jeux pas terminés, ça revient au même...

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Top commentaires
Aerolys
Aerolys
MP
le 28 juin 2017 à 16:19

En tant que joueur regulier du jeu je vois des choses plutôt fausses dans les commentaires donc :

Bon déjà le jeu est fixé et stable depuis mars ( même si ça leur a pris 3 semaines quand meme ) et il y a très, très peu de problèmes depuis voire aucun de mon côté et pourtant je ramais a la sortie du jeu comme pas possible

Les patchs sortent toutes les 3 semaines, ce qui est très honnête même pour un STR avec une playerbase pas très nombreuse mais assez stable et toujours là- la faute au windows store-, rarement mis plus de 3-4 minutes a trouver une game sur PC

Enfin le jeu est annoncé sur Steam au vu du succès du 1 sur la plateforme donc il vont faire comme Rise of the Tomb Raider à savoir ne pas se limiter qu'a windaube store

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Commentaire édité 28 juin 2017, 16:20 par Aerolys
nobuo6
nobuo6
MP
le 28 juin 2017 à 14:32

:play:

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