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A Way Out : Le développeur en chef s'exprime sur la puissance des consoles

News hardware A Way Out : Le développeur en chef s'exprime sur la puissance des consoles

Présenté lors de l'E3 2017, A Way Out est un jeu d'aventure qui se parcourra à deux via un écran splitté offrant une forme de narration très particulière, mais également quelques difficultés de développement supplémentaires. En effet, passer de une à deux caméras multiplie quasiment le chargement des assets et le nombre de calculs par deux, une composante avec laquelle il n'est pas toujours simple de travailler sur consoles...

A Way Out : Le développeur en chef s'exprime sur la puissance des consoles
A Way Out : Le développeur en chef s'exprime sur la puissance des consoles

Josef Fares, développeur en chef du studio Hazelight s'est exprimé auprès de nos confrères d'Engadget au sujet de la complexité du développement sur consoles. Evidemment forcé d'adapter son titre aux machines de Sony et Microsoft, l'homme ne semble pas tout à fait amoureux de ces plateformes qui retardent selon lui l'industrie vidéoludique. Il a ainsi déclaré en parlant de la PlayStation 4 :

Vous voulez la vérité ? Cette machine n'est pas si puissante que vous le pensez.

C'est un PC vieux d'il y a cinq ans. Si les consoles étaient aussi puissantes que les PC d'aujourd'hui, vous verriez des jeux tout à fait différents. Le plus gros du travail des développeurs est de les faire fonctionner sur les consoles.

Evidemment, si cette réflexion a fait beaucoup réagir, il faut garder en tête que les consoles parviennent à proposer des stations de jeu tout-en-un à des prix plus abordables que nos ordinateurs actuels. Il est cependant plus intéressant de s'arrêter sur sa dernière phrase, affirmant que le plus gros du boulot des développeurs est aujourd'hui de faire fonctionner leurs jeux sur consoles.

Là où les joueurs attendent des titres de plus en plus impressionnants, les studios se doivent de trouver un bon point d'équilibre entre résolution, framerate et qualité graphique sur une génération de consoles vieille de quatre ans. Sur PC, les gammes se renouvellent plus rapidement et il est donc finalement plutôt logique de voir débarquer les fameuses PS4 Pro et Xbox One X qui viennent apporter un peu plus de puissance aux développeurs en milieu de cycle. Mais si cela arrange les créateurs, le fait de devoir vider son porte-monnaie une deuxième fois plait un peu moins aux joueurs.

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PS4 ONE Aventure Hazelight Electronic Arts
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COMMENTAIRES

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Rokdrakkar
Rokdrakkar
MP
le 26 juin 2017 à 00:24

Cest pas une grande révélation lol

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FabAndCo
FabAndCo
MP
le 25 juin 2017 à 23:47

PTDR, ce n'est vraiment pas nouveau à cette génération de consoles...

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Dreyax
Dreyax
MP
le 25 juin 2017 à 01:01

Alors lui il aime pas la retopo :hap: Et il a raison c'est très chiant à faire et ça prend du temps juste pour de l'optimisation.
Mais bon c'est pas tout le monde qui peut claquer 000euro pour avoir un monstre de puissance non plus. C'est déjà pas si mal pour 400e
Par contre c'est marrant de voir tous les pro en pls alors qu'ils visent personne et dit juste un fait. Ils ont juste du avoir de gros soucis avec l'optimisation sur console et ça l'a agacé.

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Cl0uD_eX-Soldat
Cl0uD_eX-Soldat
MP
le 24 juin 2017 à 00:04

Qui arrive à faire tourner un jeu comme Horizon Zero Down ne serait-ce qu'en 1080p sur un PC à 400€? Celui qui s'en sort je lui offre une cerise. Et puis mon bon monsieur, si le développement de jeux vidéo sur console vous fais chier, libre à vous de vous pointer au pôle emploi. Ou développez des exclus PC et arrêter de négliger les joueurs consoles. Quand on a le privilège de développer des jeux vidéo on respecte un minimum cette communauté. PC > All niveau puissance et possibilité je suis d'accord c'est logique mais tout de même la c'est juste se tirer une balle dans le pied. Votre mauvaise foi me consterne jeune bougre ! (C'est moi ou votre jeu il est fait avec des moteurs graphiques de console vielle de 10 ans ?) :question:

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tomina
tomina
MP
le 23 juin 2017 à 23:36

j'ai lu cette interview et il parlait que de la ps4 qui limitait les jeux mais impressionné par la xbox one x ou il n'as vu aucune limite. faudrai dire au stagiaire prendre lecon anglais

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arsaki71sang
arsaki71sang
MP
le 23 juin 2017 à 21:26

C'est marrant de voir dans les commentaires tout les pro-sony en pls qui pleure devant la vérité. En attendant bande de pigeon, au prix ou vous avez achetez votre ps4 + votre ps4 "pro" vous auriez pu vous achetez une bête de pc. Sur ce...

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tryclo999
tryclo999
MP
le 23 juin 2017 à 21:15

Un bon gameplay, ca n'a pas besoin de beaucoup de puissance. Allez hop, ca dégage...

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ThinkTwice1980
ThinkTwice1980
MP
le 23 juin 2017 à 21:05

On verra donc à la sortie du jeu si le développeur a bien occupé son temps !
Il ne manquerait plus qu'il ait ouvert sa grande gamelle et que le jeu soit mal optimisé sur console ! :rire:

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Zephyphy
Zephyphy
MP
le 23 juin 2017 à 20:53

C'est un PC vieux d'il y a cinq ans. Si les consoles étaient aussi puissantes que les PC d'aujourd'hui, vous verriez des jeux tout à fait différents. Le plus gros du travail des développeurs est de les faire fonctionner sur les consoles.

ENFIN de bonnes paroles :ok:

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Commentaire édité 23 juin 2017, 20:54 par Zephyphy
Pseudo supprimé
le 23 juin 2017 à 20:38

les tentative de dafran de justifier les arnaques que sont les ps4 et xbox one sont veine. depuis le début on a des console qui ont une génération de retard. si elles serait sorti en 2013 avec la puissance d une xbox one X ou ps4 pro. la ça aurait pas était pareil. en plus de ça on vous leve la rétrocompatibilité, on vous leve le on line gratuit, on vous mets de plus en plus de DLC et jeux vendu en kitt. et vous dites merci :malade:

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Commentaire édité 23 juin 2017, 20:38 par pseudo supprimé
Top commentaires
Fing3r
Fing3r
MP
le 23 juin 2017 à 12:01

Ca va rager dans les commentaires mais bon il a raison. Deja en début de gen, Les consoles ressemble a un pc a peine mid gamme. Alors 5 ans plus tard forcément on ne peut pas faire de miracle. On se retrouve soit avec des optimisations à la truelle sur pc parce que les developpeurs sont juste mauvais soit Avec des jeux à 150fps sur un pc moyen parce qu'entre temps y a deux genreration de plus qui sont passées.

Quand Star Citizen sortira, on verra enfin le potentiel d'un vrai jeu PC. Peut être comme un Crysis à son époque.

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Commentaire édité 23 juin 2017, 12:04 par Fing3r
Tirie2kohlanta
Tirie2kohlanta
MP
le 23 juin 2017 à 12:04

Certes il n'a pas tord.

Mais il vient quand même prendre du fric aux consoleux qu'il insulte...

Si vraiment ça l'emmerde tant que ça, il peut juste développer pour PC et envoyer chier les consoles... Mais non, trop de pognon à ramasser :sarcastic:

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