La Xbox One X était clairement l'un des éléments les plus attendus de l'E3 2017 et pour cause, Microsoft la présentait déjà comme la console la plus puissante du marché. Les caractéristiques présentées par la firme américaine dépassaient effectivement largement celles de la PlayStation 4 Pro, sa principale rivale, mais semblent également répondre aux attentes des développeurs.
Pour les développeurs, la puissance est toujours un plus, mais il ne faut pas oublier l'architecture qui compte beaucoup pour faciliter le développement. Celle de la Xbox One X a évidemment été rapidement auscultée par les studios travaillant sur des exclusivités Microsoft, dont l'équipe de Playful Entertainment, actuellement à l'oeuvre sur Super Lucky's Tale :
Du point de vue d'un développeur, la Xbox One X est l'appareil le plus pratique pour les développeurs avec lequel nous ayons jamais travaillé. Pas juste parce que le hardware est surpuissant - et il l'est. Je ne comprends pas comment... C'est comme un PC surpuissant encastré dans une petite boite.
Les outils et la compatibilité que nous avions pour développer le jeu sont les plus avancés que nous ayons jamais eus. Et je pense que c'est parce que Microsoft n'a pas nécessairement tout réinventé à chaque nouvelle console, ils l'améliorent et la rendent plus puissante. C'est la meilleure version de la Xbox à ce jour. - Paul Bettner, développeur chez Playful
Un véritable ordinateur haut de gamme enfermé dans un petit boîtier et une architecture qui semble plaire aux développeurs - doublé gagnant pour Microsoft. Reste à savoir si cela suffira à convaincre les studios qui se laisseront plus facilement tenter une fois qu'un parc assez important se sera formé dans nos foyers.
La Xbox One X se révèle - E3 2017