Avec l'arrivée de la Nintendo Switch, Big N compte bien mettre un pied dans le sport électronique ; en témoigne Splatoon 2, plus axé eSport que jamais, mais également ARMS, le nouveau jeu de combat atypique et prometteur.
S'il paraît accessible, coloré, familial, ARMS embarque une vraie bonne dose de stratégie dans le timing des attaques ou encore le choix du personnage et de son équipement. Avec un roster varié et équilibré, un gameplay aux petits oignons, il pourrait avoir ce qu'il faut pour devenir une référence de l'eSport et l'un des premiers à se jouer aux motion controls. Nintendo le souhaite, tout en restant lucide sur le fait que la réception du public conditionnera l'avenir d'ARMS dans l'eSport :
"(...) je crois qu'ARMS pourrait être le premier jeu à proposer une telle profondeur dans sa capture de mouvements", indique le producteur Kosuke Yabuki à TIME. "Je pense que ce serait génial s'il devenait un eSport, mais il n'est pas encore établi que Nintendo suivra ce chemin. Il n'est pas certain qu'ARMS sera un grand succès. Nous verrons combien de personnes y joueront. Mais s'il fonctionne bien, on verra comment Nintendo gère l'aspect eSport".
Rappelons qu'ARMS paraîtra le 16 juin prochain sur Nintendo Switch.
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