PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS n'en finit plus de faire parler de lui deux mois après sa sortie. Fort de son succès commercial massif et de sa notoriété acquise en si peu de temps, le Battle Royale du studio Bluehole voit désormais vers l'avenir, bien au delà des classiques hotfix et patchs mensuels. L'équipe de GameInformer a pu s'entretenir avec Brendan "PLAYERUNKNOWN" Greene, le moddeur à l'origine de cette tendance qui enflamma auparavant ARMA 3 et H1Z1 avant qu'il ne décide de créer PUBG.
Les replay
C'est donc dans cette interview, relayée par VG247 que Greene s'est fendu de quelques mots pour donner au public la direction future que prendra PUBG. Le développeur évoque donc une feature très demandée par les joueurs : la possibilité d'avoir des replay. Point de killcam à l'horizon, rassurez-vous, ce qui se passe dans la partie demeurera dans l'immédiat un mystère pour les joueurs, histoire que ces derniers ne puissent trop facilement indiquer la position de leur meurtrier à leurs collègues. Non, le replay évoqué ici est un véritable replay de match, comme on peut en trouver sur les MOBA ou sur Rocket League :
Nous prévoyons des replay 2D et 3D pour le jeu. On a une équipe qui nous a rejoint et bosse en ce moment sur les replay 3D.
C'est quelque chose qui est selon moi essentiel au jeu. Cette possibilité de revoir votre round et d'avoir une caméra spectateur pour se revoir et visionner toutes vos parties.
Je pense que ça aidera le jeu sur le long terme. Ca fournira de la matière intéressante aux créateurs de vidéo.
Espérons toutefois que ces replay autoriseront les caméras libres, ce qui permettra d'observer tel ou tel joueur, histoire d'analyser les stratégie et surtout de faire de belles vidéos en plaçant la caméra dans un angle intéressant pour "filmer" l'action. Si la feature ne se limite qu'au replay de sa propre partie, elle ne proposera finalement rien de plus aux videomakers qu'un simple soft de type Shadowplay, ce qui serait bien dommage. Espérons donc que Bluehole aille un peu plus loin que ce qui nous est présenté là.
La campagne
Second point intéressant : Greene semble travailler sur une campagne pour PUBG. Cette dernière prendrait la forme d'une exploration de l'ile en co-op, face aux militaires. Difficile d'évaluer si cette proposition plaira aux joueurs puisque le sel même du jeu est son multijoueur. Toutefois cette dernière pourrait faire office de "gros tutoriel" pour les joueurs souhaitant changer de saveur tout en se perfectionnant au tir. Greene déclare également que l'optimisation et la réduction du lag reste la priorité des prochains updates du jeu. Que pensez-vous de ces deux propositions ?