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News jeu Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus
Sponsorisé par BlizzardEnt
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BlizzardEnt

Heroes of the Storm a connu une petite révolution avec la sortie fin avril de sa plus grosse mise à jour, qui a apporté énormément de changements et de nouveautés dans le Nexus. La production de héros n'a pas pour autant été délaissée puisque la 2.0 a été livrée avec deux nouveaux héros issus de l'univers d'Overwatch : Genji et D.Va.

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus

Genji, le ninja cybernétique

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus

Genji est un ninja cyborg au corps augmenté. Son agilité et son expertise font de lui un combattant des plus redoutables. Dans Heroes of the Storm il se présente sous les traits d'un assassin mobile et opportuniste, capable de causer des ravages dans les lignes arrière fragiles.

Ce héros n'a pas seulement la classe, il est aussi très difficile à maitriser mais le jeu en vaut la chandelle ! Genji est considéré comme un héros pub stomper, c'est à dire capable d'éliminer toute l'équipe ennemie à lui seul. Mais seuls les maîtres ninja peuvent se vanter d'un tel résultat car le premier venu n'obtiendra pas de telles performances ... et encore moins seul.

Capable de harceler (poke) l'ennemi convenablement à longue portée avec ses shurikens. Avec beaucoup de skills Genji peut réaliser de belles actions seul. Néanmoins, c'est en groupe et avec des équipiers synchronisés en soutien que Genji peut dévoiler son plein potentiel dévastateur !

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus
Genji profite de nombreux skins

Petit coup d'œil sur les capacités de Genji :

  • Agilité cybernétique (Trait)

Activer pour bondir vers la zone ciblée.
Temps de recharge : 10 secondes.

  • Shuriken (A)

Lance 3 shurikens en éventail qui infligent chacun 65 points de dégâts au premier ennemi qu’ils touchent. Cumule jusqu’à 3 charges. Une fois écoulé, le temps de recharge rend toutes les charges manquantes.
Temps de recharge : 12 secondes.

  • Riposte (Z)

Genji canalise pendant 1,25 seconde, ce qui le protège et lui permet de bloquer les dégâts. Pour chaque source de dégâts bloquée pendant la canalisation Genji cible l’ennemi le plus proche, héros en priorité, avec un kunaï qui inflige 55 points de dégâts.
Temps de recharge : 16 secondes.

  • Frappe du vent (E)

Se projette vers l’avant et inflige 215 points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Si un héros adverse est tué dans les 2 secondes après avoir été touché par Frappe du vent, l'attaque annule son temps de recharge et son coût en mana.
Temps de recharge : 12 secondes.

  • Lame du dragon (R)

Déchaîne la lame du Dragon pendant 8 secondes. Tant qu’elle est active, Lame du dragon peut être utilisée pour s’élancer vers l'avant et frapper dans un large arc de cercle, infligeant 240 points de dégâts. Si un héros adverse est tué moins de 2 secondes après avoir été touché par Lame du dragon, l'attaque annule le temps de recharge de Frappe du vent.
Temps de recharge : 80 secondes.

  • Danse du dragon (R)

Trace deux sillons qui infligent 135 points de dégâts et explosent au bout de 1,25 seconde, causant 270 points de dégâts supplémentaires aux ennemis présents dans la zone.
Temps de recharge : 80 secondes.

Comme dans Overwatch, Genji a été conçu afin d'être un héros très mobile. Dans Heroes of the Storm, Genji a une auto-attaque unique. Il lance des séries de trois shurikens en ligne droite. Si Genji a besoin d'être immobile pour lancer l'attaque, il peut néanmoins se déplacer pendant le reste de l'animation et lancera les deux shurikens restants en pleine course, même de dos !

Contrairement à une Li-Ming qui possède un énorme burst de dégâts qui lui permet de faire imploser un ennemi, Genji a un style très différent. Le ninja a pour vocation d'achever les ennemis et d'assurer un kill. Sa mobilité lui permet de plonger sur un ennemi affaibli, de l'achever et de repartir aussi vite qu'il est venu. Une véritable anguille empoisonnée.

Mais Genji a un défaut : il a besoin de son équipe pour réduire les points de vie d'un ennemi. Car même si ses attaques et ses Shurikens infligent des dégâts corrects, il n'arrive pas à mettre sa victime à portée de mort seul, surtout si un soigneur ennemi traine dans les parages.

Le kit de Genji est à double tranchant. Utilisé efficacement et avec parcimonie, Genji est une plaie insaisissable pour l'équipe ennemie et lui fera vivre un enfer tout en achevant les joueurs blessés. Mal exploité, Genji explosera en plein vol !

A commencer par sa mobilité. Genji peut sur le principe sauter dans la masse, achever le maillon faible d'un groupe et repartir impunément grâce à son Agilité cybernétique (Trait) et Frappe du vent (E). Mais si vous ratez votre enchainement ou si vous vous faites assommer dans l'opération, vous vous ferez balayer du champ de bataille en moins de temps qu'il n'en faut pour crier «Banzaï !». De même, Riposte (Z) vous rend invincible pendant un court instant et, face à une équipe imprudente, peut même apporter mort et destruction. Mais si vous l'utilisez trop tôt ou si vous identifiez mal la menace ennemie, vous allez vous retrouver au sol.

Déchainez la puissance du dragon à l'aide des ultimes de Genji !

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus

Coté capacités héroïques, vous avez le choix entre deux bons ultimes situationnels. Vous allez pouvoir déchainer la célèbre Lame du dragon comme dans Overwatch et transformer pendant quelques secondes Genji en assassin de mêlée qui infligera de gros dégâts de zone, tout en restant très mobile. Petit bémol, vous êtes obligé de rester au corps-à-corps et risquez d'être une cible idéale aux contrôles ennemis. L'alternative est la Danse du dragon qui inflige moins de dégâts mais est un outil supplémentaire pour achever une cible ou encore esquiver une menace. Et si vous arrivez à vous placer correctement, vous pouvez même infliger des dégâts de zone plus que corrects. Un choix de capacité ultime qui dépend surtout de la composition des équipes.

Forces :

  • Très, très mobile
  • Très bon pour poursuivre et achever l'ennemi
  • Playmaker
  • Super fun à jouer une fois maîtrisé

Faiblesses :

  • Très vulnérable aux contrôles ennemis
  • Fragile
  • Faible en phase de lane
  • Brille plus facilement en équipe

La fragilité de Genji est réciproquement inverse à son potentiel meurtrier. Ainsi, si vous trouvez vos premières parties avec le ninja d'Overwatch extrêmement frustrantes, ne baissez pas les bras. Votre obstination vous permettra de maitriser un assassin unique au gameplay exaltant.

D.Va, la pilote de MEKA

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus

Après une période publique de test D.Va est sortie le mercredi 17 mai en Europe. Cette guerrière à distance a un gameplay et un kit de sorts uniques, fortement inspirés de son personnage dans Overwatch.

D.Va a deux modes. Le mode méca dans lequel elle dispose de ses capacités de base, de dégâts modérés et de beaucoup de points de vie. Elle conserve ce mode jusqu'à ce que le méca soit détruit, par un ennemi ou elle-même, puis passe automatiquement en mode pilote.

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus
D.Va et son skin Goliath

Voici les capacités de D.Va en mode méca :

  • Mode Méca (Trait)

Quand le méca de D.Va n'a plus de points de vie, elle s'en éjecte après 0,75 seconde et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n'octroie que 50% de l'expérience à l'adversaire.

  • Turboréacteurs (A)

Augmentent la vitesse de déplacement de D.Va de 125% pendant 2 secondes. Les ennemis touchés subissent 135 points de dégâts et sont repoussés. D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Temps de recharge : 10 secondes.

  • Matrice défensive (Z)

Canalise un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 75% les dégâts qu’infligent les héros adverses présents dans la zone d’effet. Le méca peut se déplacer pendant la canalisation, mais pas changer de direction. Les dégâts qui lui sont infligés par les ennemis affectés par la matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.
Temps de recharge : 10 secondes.

  • Autodestruction (E)

D.Va s’éjecte de son méca, qui s’autodétruit après 4 secondes. Inflige de 400 à 1200 points de dégâts dans une large zone, selon l’éloignement. N’inflige que 50% de ces dégâts aux bâtiments. Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 30% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus
D.Va en joueuse professionnelle

En mode pilote, D.Va inflige plus de dégâts mais est aussi bien plus fragile. Cependant, prendre le risque d'attaquer l'ennemi lui permet de retourner en mode méca plus rapidement.

  • Mode Pilote (Trait)

Les attaques de base réduisent le temps de recharge d'Appel du méca de 0,5 seconde. Tuer D.Va en mode pilote n'octroie que 50% d'expérience à l'adversaire.

  • Appel du méca (E)

Appelle un nouveau méca et passe en mode méca. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 0,5 seconde. Temps de recharge : 45 secondes.

Enfin, D.Va doit choisir parmi deux capacités héroïques, chacune utilisable uniquement dans un seul mode. Le Saut de lapin permet de contrôler l'équipe ennemie tout en lui infligeant quelques dégâts. Le tir de PGM est un gros boost de dégâts avec un temps de recharge extrêmement court qui, en plus, lui permet aussi de retourner plus rapidement en mode méca.

  • Saut de lapin (Mode méca) (R)

Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0,5 seconde, infligeant 60 points de dégâts et ralentissant les ennemis de 40%. Dure 4 secondes.
Temps de recharge : 90 secondes.

  • Tir de PGM (Mode pilote) (R)

Inflige 250 points de dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Le temps de recharge d'Appel du méca est réduit de 8 secondes pour chaque héros adverse touché.
Temps de recharge : 4 secondes.

Malgré ses nombreux points de vie D.Va n'est pas un tank et ses dégâts en mode pilote n'en font pas un assassin pour autant. Contrairement à un Varian multi-classes qui choisit son orientation pendant la partie, D.Va doit alterner de force ses deux modes. On peut donc plus ou moins la ranger dans la catégorie des bruisers, un hybride tank/assassin.

D.Va en mode méca est conçue pour agresser l'ennemi en permanence grâce à ses auto-attaques continues qui peuvent être lancées en déplacement. Elle ne possède aucun boost de dégâts ce qui réduit à néant sa capacité à gank un ennemi. D.Va est plutôt un guerrier utilitaire et protecteur qui lance défensivement ses Turboréacteurs (A) et sa Matrice défensive (Z) pour repousser ou réduire les dégâts des assassins ennemis de 75%. Offensivement, elle peut rabattre ou rattraper une cible avec ses mêmes Turboréacteurs et ralentir la fuite ennemie avec son Saut de lapin (R).

Faites sauter l'équipe ennemie en sacrifiant votre méca !

Heroes of the Storm 2.0 : Genji et D.Va, les nouveaux venus dans le Nexus

D.Va a besoin d'une équipe soudée pour avoir une meilleur valeur ajoutée. Seule, elle n'a qu'une influence limitée en lane et sur les champs de bataille. Mais avec une équipe composée autour d'elle, D.Va peut aussi mettre à profit sa dernière capacité : l'Autodestruction (E) de son méca. Bien que cette capacité inflige d'énorme dégâts, la détonation prend 4 longues secondes. Une éternité dans Heroes of the Storm et seuls les joueurs à moitié endormis se font prendre au piège. Voila pourquoi D.Va a besoin de coéquipiers coordonnés pour attraper, assommer ou ralentir les ennemis afin qu'ils soient bien pris dans le souffle de la puissante explosion. Cette menace supplémentaire potentielle est nécessaire pour qu'un véritable danger émane de D.Va.

Forces :

  • Sa mobilité
  • Difficile à tuer
  • Pas de mana
  • Possibilité d'enchaîner toute l'équipe ennemie grâce à Autodestruction...

Faiblesses :

  • ...mais Autodestruction est souvent inutilisable sans l'aide de votre équipe !
  • Sensible aux contrôles ennemis
  • Portée et dégâts assez faibles en mode méca

Avec D.Va, Heroes of the Storm est gratifié d'un tout nouveau genre de guerrier. Protectrice et utilitaire, ce méca ne remplace pas pour autant un tank. Malgré des dégâts modérés, elle peut quand même effacer toute une équipe d'un champ de bataille avec l'aide de ses coéquipiers. Il va falloir apprendre à jouer avec ... mais aussi contre cette héroïne absolument unique !

Retrouvez Genji et D.Va sur Heroes of the storm dès mainteant !

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Commentaires
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LegionLFA LegionLFA
MP
Niveau 9
le 23 mai 2017 à 17:38

Bon les commentaires du style "Hots marche tellement mal..." aller bien vous faire mettre et passer la news merci :hap:. Et sinon pour Hots rien à dire qu'ils continuent comme ça :ok:

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