ARMS est un nouveau jeu de combat fun et atypique pour la Nintendo Switch. Si nous avons beaucoup vu le gameplay au "motion control" dans les vidéos de présentation, il s'avère qu'un gameplay plus classique sera également permis.
C'est la détection de mouvements qui permet en effet aux Joy-Con de suivre nos gestes, et nous immerger dans ce jeu de baston en donnant nous-mêmes les coups. Mais peut-être qu'une partie du public n'est pas attirée par ce système et les développeurs de chez Nintendo ont pensé à eux. Dans le dernier numéro du magazine EDGE (comme pointé par un internaute sur NeoGAF), il apparaît que l'on pourra jouer au pad sans motion control ; même s'il semble que l'expérience en ressort moins intéressante :
Nous sortons de notre session de six heures épuisés, et désolés et laisser l'aire de jeu de Nintendo avec une odeur de vestiaire. Les plus sédentaires - ou ceux qui ne peuvent pas jouer debout car dans les transports notamment - peuvent utiliser des contrôles moins intensifs physiquement. Mettez vos Joy-Con dans leur grip, donnez-en un à un(e) ami(e), ou prenez une manette Pro, et ARMS devient un peu plus familier. Les coups peuvent être donnés avec les gâchettes ou deux des boutons de face, tandis que les deux autres font les sauts et les dashes. Vous appuyez sur le stick gauche pour parer. Tout le nécessaire est ici et fonctionne, mais quelque chose manque. Vu que le stick gauche contrôle l'angle de vos coups, vous ne pouvez pas bouger dans une direction et frapper de l'autre. (...) Amputé de la physique de ses motion controls, ARMS n'est pas le même.
Rappelons que le titre paraîtra le 16 juin 2017 sur Nintendo Switch. Serez-vous de la partie ?
Arms : Les gants gel brassent de l'air