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Outlast 2 : les développeurs revoient la difficulté à la baisse

News jeu Outlast 2 : les développeurs revoient la difficulté à la baisse

S'il constitue une bonne expérience pour les fans de jeux d'horreur, Outlast 2 sait également hérisser les poils en raison de sa difficulté retorse. Heureusement face aux nombreux retours, le studio Red Barrels a déjà corrigé le tir.

Outlast 2 : les développeurs revoient la difficulté à la baisse

Nous vous en faisions part au sein de notre test : dans Outlast 2, notre héros est bien peu de choses face à de nombreux ennemis costauds, qui nous achèvent souvent en un coup. Il s'agit alors de les éviter et d'apprendre des itinéraires précis, selon une stratégie "die and retry" finissant par être frustrante.

Enfin, cela appartient au passé si l'on en croit les développeurs, qui ont publié hier une nouvelle mise à jour. Dans la note diffusée sur Steam, ils expliquent que le patch "introduit des ajustements mineurs concernant la difficulté du jeu dans des moments et endroits clés", qui offrent en difficulté normale "une expérience plus équilibrée tout en maintenant le challenge des difficultés Difficile et Cauchemar". Et vous, avez-vous essayé tout ceci et noté une amélioration ?

Rappelons qu'Outlast 2 est disponible sur PC, Mac, PS4 et Xbox One.

Outlast 2 : Des retrouvailles sous tension

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PS4 ONE Mac Survival-Horror Aventure Red Barrels Horreur

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 11 mai 2017 à 11:19

finis donc la question de difficulté n'importe quoi

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Aorn
Aorn
MP
le 10 mai 2017 à 11:53

Et mettre plusieurs niveaux de difficultés pour laisser le choix aux différents types de joueurs et ainsi contenter tout le monde ?

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Pseudo supprimé
le 08 mai 2017 à 02:58

S'il constitue une bonne expérience pour les fans de jeux d'horreur, Outlast 2 sait également hérisser les poils en raison de sa difficulté retorse

Nike les casuals , cordialement , c'est par leurs fautes que la plupart des jeux maintenant se font a une main et que on se gratte les boules avec l'autre

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Alcoholocausto
Alcoholocausto
MP
le 07 mai 2017 à 19:49

Chaud les faibles qui sont bloqués sur Outlast.
Go candy crush

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FordFrance
FordFrance
MP
le 07 mai 2017 à 13:34

Je l'ai terminé , j'avoue que c'était vachement frustrant Surtout le passage dans la mine ou y'a la chef hérétique qui te colle au cul :hap:

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shogunrua73
shogunrua73
MP
le 07 mai 2017 à 12:10

Mais elle est déjà tombée cette maj?!

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Lenwoloppali
Lenwoloppali
MP
le 07 mai 2017 à 11:57

J'ai pas encore joué au 2, mais il est clair que si je le fais, je préfère autant que ce genre de jeu ne soit pas trop hardocre. Perso je le fais pour l'immersion et le plaisir un peu maso de me foutre bien les boules un bon coup, le 1 m'a laissé un sacré souvenir. Mais je n'y joue pas non plus pour faire des arrets cardiaques a répétition parce que je suis bloqué à un endroit qui m'oblige a retenter 10fois mon approche. Pour ceux qui recherchent du challenge, il y a les niveaux plus difficiles. Mais un mode normal pas trop dur pour Outlast ca me va très bien, c'est deja bien assez flippant comme ça, pas besoin que je m'épuise avec une difficulté excessive en plus de tout ce stress :rire:

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Commentaire édité 07 mai 2017, 12:01 par Lenwoloppali
LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 07 mai 2017 à 08:56

Les commentaires sont hilarant entre les casus et les hard core gamers. :rire:
la bonne blague, enfin bref, c'est une bonne chose pour certain joueurs cette maj et pour les autres tant pis. C'est une passion, pas un calvaire les jeux vidéo. Puis nous sommes des joueurs, pas besoin de sortir des mots pour vous rassurer les keys. :ok:
Bref bon jeux a tous et toutes. :-)

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Jack_Cayman
Jack_Cayman
MP
le 07 mai 2017 à 08:27

Faudrait surtout un mode facile avec plus de piles, pour l'exploration.

Parce que là si tu loupes quelques documents, tu passes à côté de 90% du scénario...

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Andhrimnir
Andhrimnir
MP
le 07 mai 2017 à 07:38

Impressionnant le nombre de casus :ouch2:
Le jeu vidéo est tombé bien bas :nonnon:

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Top commentaires
seiferghost
seiferghost
MP
le 06 mai 2017 à 15:40

heureusement que les dev de darksouls écoute pas le communauté de pleurnicheuse :hap:

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Pseudo supprimé
le 06 mai 2017 à 16:02

La difficulté oui, le die and retry frustrant inutile en mode normal non. Heureusement qu'ils ont corrigé le tir, car un jeu avec une difficulté juste stupide en mode normal je ne vois pas l'intérêt

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Commentaire édité 06 mai 2017, 16:04 par pseudo supprimé
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