Comme vous l'avez peut-être lu, la licence Call of Duty reviendra cette année au 20ème siècle avec Call of Duty : WWII. Le PDG d'Activision est revenu auprès de Polygon sur cette décision d'opérer un retour aux sources.
Tandis que les deux grandes franchises de FPS en ligne, Call of Duty et Battlefield, nous ont immergé ces dernières années dans des conflits contemporains voire futuristes, le vent a fini par tourner. Le studio Dice a tiré le premier cet hiver avec Battlefield 1 tandis que Call of Duty : Infinite Warfare, malgré d'énormes ventes, a suscité la lassitude de la presse et de certains fans en restant sur une trame fictionnelle et futuriste.
À présent qu'Activision nous propose lui aussi un retour aux conflits du 20ème siècle, peut-on dire que Call of Duty : WWII est une riposte à Battlefield 1 ? Non ; le studio Sledgehammer Games nous l'indiquait déjà récemment et Eric Hirshberg, le PDG d'Activision, nous le confirme en évoquant une décision qui remonte à 2014.
Dans ce cas particulier, je pense que la discussion a été à l'initiative de ceux qui gèrent la franchise dans son ensemble. Je ne parlerais pas de pitch, mais de conversation, parce que nous savons que sans beaucoup de passion et d'inspiration de la part de l'équipe créative, beaucoup d'enthousiasme aussi, nous ne connaîtrons jamais autant de succès. La conversation a pris vie d'elle-même assez rapidement.
(...) Je ne peux pas faire de commentaire sur les influences qui ont eu un impact sur nos concurrents, je peux parler de nous et reconnaître que ce genre de choses semble arriver par vagues. Je veux dire, il y a trois ans lorsque nous songions à ce jeu et décidions qu'il était temps de revenir à nos racines, nous ne pouvions pas nous douter qu'au lancement du jeu plusieurs films sur la Seconde Guerre mondiale sortiraient au cinéma, et que des concurrents reviendraient eux aussi à des contextes historiques.
Pour rappel, Call of Duty : WWII sera présenté ce soir à 18h45 et paraîtra cette année sur PC, PS4 et Xbox One.