
Vous les attendiez avec impatience, les spécifications techniques de la prochaine machine encore connue sous le nom de "Project Scorpio" ont été dévoilées par l'équipe de Digital Foundry. En revanche, il faudra encore patienter avant de connaître sa date de sortie, son prix ainsi que son nom définitif.

- CPU : 8 coeurs X86 customisés cadencés à 2.3GHZ
- GPU : 40 unités Radeon customisées à 1172MHz
- Ram : 12 Go GDDR5
- Bande passante : 326 Go/s
- Disque dur : 1 To
- Lecteur optique : Blu-Ray 4K UHD
Avec de tels composants, la prochaine console de Microsoft souhaite notamment proposer de la véritable 4K sans technique d'upscale, à l'inverse de ce que proposent donc la Xbox One S et la PS4 Pro via le checkerboard rendering. Autre point important, l'ensemble des jeux et accessoires de la Xbox One seront compatibles avec la Scorpio, qui à l'image de ce qu'a proposé Sony avec sa PS4 Pro compte donc bien ne pas diviser sa communauté sur le plan des jeux tout en segmentant ses offres.



D'ailleurs, si la Scorpio entend bien justifier l'acquisition d'un meilleur équipement télé, la machine veut également proposer aux joueurs ne disposant pas d'une TV 4K une fluidité supérieure allant jusqu'aux fameux 60 fps. Il ne reste qu'à juger tout cela de nos propres yeux et surtout voir le nombre de titres qui seront concernés pour savoir si l'investissement vaut le détour dans ce cas précis. L'équipe de Digital Foundry a justement pu constater la nature des changements apportés par la Scorpio sur la fluidité des titres : Si un passage à 60 fps semble peu envisageable en l'absence de patch spécifique pour le titre, le framerate reste dans tous les cas plus stable que sur une machine classique comme le prouvait ici l'exemple de Mass Effect Andromeda, locké à 30 fps quel que soit le contexte (combats, nombre d'éléments à l'écran).
Côté jeux, justement, Digital Foundry a pu assister à une démonstration technique de Forza Motorsport sur la Scorpio : 4K et 60 fps étaient au programme, le tout en n'utilisant que 66% des ressources du GPU, signe que la machine a tout de même de sérieux arguments dans sa besace. Les amateurs de captures seront également ravis d'apprendre qu'en passant par le DVR, ils pourront enregistrer leur partie en 4k et 60fps, une fonctionnalité encore inédite chez les consoles de salon actuelles (la PS4 Pro peut toutefois prendre des screenshots en 4K). Enfin, le boost du CPU devrait favoriser la réduction des temps de chargement grâce à une bande passante plus importante. Plus généralement et davantage que les spécifications, c'est le travail autour de la conception et l'optimisation globale sur la machine qui a impressionné l'équipe de Digital Foundry, qui n'avait pourtant pas été tendre avec la Xbox One.
Comparatif technique entre Scorpio, Xbox One et PS4
Afin de vous y aider à y voir plus clair, nous vous proposons ci-dessous un tableau récapitulatif des spécificités techniques de l'ensemble des modèles de Xbox One et de PlayStation 4, qui devra toutefois patienter un peu plus longtemps avant d'être rempli sur les questions de prix, date de sortie et bien évidemment les dimensions de la machine. Précisons tout de même que l'équipe de Digital Foundry estime fort logiquement que la machine serait vendue plus cher qu'une PS4 Pro, plaçant un petit billet sur un tarif autour des 499 $. Bien évidemment, il ne s'agit que d'une estimation et non d'une information officielle. L'attente des prochaines informations sur la machine devrait à priori nous pousser jusqu'à l'E3 2017, à moins que Microsoft ne souhaite faire une autre annonce officielle juste avant.
Xbox Scorpio | Xbox One S | Xbox One | PS4 Pro | PS4 "Slim" | PS4 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CPU | 2.3GHZ 8-core AMD custom CPU | 1.75GHz 8-core AMD custom CPU | 1.75GHz 8-core AMD custom CPU | 2.1 GHZ 8-core AMD custom “Jaguar” CPU | 1.6GHz 8-core AMD custom “Jaguar” CPU | 1.6GHz 8-core AMD custom “Jaguar” CPU |
GPU | Circuit graphique intégré AMD cadencé à 1172MHz, 6 teraflops | Circuit graphique intégré AMD cadencé à 914MHz, 1.4 teraflops | Circuit graphique intégré AMD cadencé à 853MHz, 1.31 teraflops | Circuit graphique intégré AMD Polaris cadencé à 911MHZ, 4.2 teraflops | Circuit graphique intégré AMD cadencé à 800MHz, 1.84 teraflops | Circuit graphique intégré AMD cadencé à 800MHz, 1.84 teraflops |
RAM | 12Go GDDR5 | 8Go DDR3 | 8Go DDR3 | 8Go GDDR5 | 8Go GDDR5 | 8Go GDDR5 |
Stockage | 1 To (pas de détail sur les disques durs externes) | 500 Go, 1 To ou 2 To, Disque dur externe supporté | 500 Go, Disque dur externe supporté | 1 To, Disque dur externe supporté | 500 Go, Disque dur externe supporté | 500 Go, Disque dur externe supporté |
Dimensions (Largeur, Profondeur, Epaisseur) | INCONNU | 29,7 × 23,3 × 6,34 cm | 34,4 × 26,3 × 8 cm | 29,5 × 32,7 × 5,5 cm | 26,5 × 28,8 × 3,9 cm | 27,5 × 30,5 × 5,3 cm |
Poids | INCONNU | 2,930 Kg | 3,2 Kg | 3,3 Kg | 2,1 Kg | 2,76 Kg |
Lecteur | Bluray (4K HDR aussi)/DVD | Bluray (4K HDR aussi)/DVD | Bluray/DVD | Bluray/DVD | Bluray/DVD | Bluray/DVD |
Ports USB | INCONNU | 3xUSB 3.0 | 3xUSB 3.0 | 3xUSB 3.1 | 2xUSB 3.1 | 2xUSB 3.0 |
Support 4K | Oui | Oui (Uniquement sur les vidéos) | Non | Oui | Non | Non |
HDR | Oui | Oui | Non | Oui | Oui | Oui |
Prix | INCONNU | 299 € à 399 € | 299 € | 399 € | 299 € | 299 € |
La vidéo de Digital Foundry précisant ce que changera la Scorpio pour vos jeux Xbox 360 et One est disponible ci-dessous. Si vous souhaitez avoir un aperçu, image à l'appui, des changements constatés, ça se passe ci-dessous :