Nous vous le rapportions le mois dernier, le game designer Ken Levine a fondé un nouveau studio : Ghost Story, sur les bases d'Irrational Games. Cette équipe, plus réduite qu'autrefois, prépare un titre mystérieux qu'a récemment évoqué le concepteur de jeux vidéo.
C'est lors de l'EGX Rezzed qui se déroule en ce moment à Londres, qu'Eurogamer a pu interroger Ken Levine, lequel a abordé son changement de politique et sa prochaine création. Après avoir travaillé de longues années sur la série des BioShock, l'homme prend à présent une direction différente : ce qu'il appelle un "LEGO narratif", un titre scénarisé qui peut être rejoué plusieurs fois avec une issue différente.
Cela va aussi être une expérience plus difficile pour les joueurs que nos deux derniers jeux.
(...) Ce qui nous a poussé au changement c'est de passer 5 ans sur le développement d'un jeu, que les gens terminent en un week-end. Je suis vraiment envieux de jeux comme Civilization, auquel j'ai joué très longtemps. Beaucoup de jeux d'aujourd'hui sont faits pour maintenir une longue relation avec le joueur. Mes jeux n'ont pas vraiment été comme cela. Donc, ça m'a attiré.
Plus long, plus libre, plus difficile, telles sont les caractéristiques du projet de Ken Levine qui n'en est qu'à ses prémices. Pour le voir en images il faudra patienter davantage : l'homme affirme que nous le verrons lorsque le développement sera bien avancé.
BioShock Infinite, précédent projet de Ken Levine