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News culture Art of Gaming - Episode 06 : La quête est-elle obligatoire dans le jeu vidéo d'aujourd'hui ?
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Après un petit temps de suspension, voici le sixième segment de la web-série d'ARTE Creative, Art of Gaming, composée on le rappelle, de 24 épisodes d'une dizaine de minurtes. Cette fois, nous nous attardons sur la notion de quête, prépondérante dans la plupart des jeux vidéo actuels.

Art of Gaming - Episode 06 : La quête est-elle obligatoire dans le jeu vidéo d'aujourd'hui ?

Sauver une princesse, partir à la recherche d’un objet mystérieux ou franchir de nombreux obstacles pour tenir une promesse… La quête est un ressort clé de la narration des mythes antiques aux séries d’heroic fantasy. Dans le jeu vidéo, elle devient un moyen de challenger le joueur mais aussi de provoquer des émotions et de créer une véritable expérience immersive. Trinity invite Lionel Davoust (auteur de SF) à analyser l’importance de la quête à travers Zelda, The Witcher 3 et EVE Online. Le jeu vidéo peut-il se passer de la quête ?

Commentaires
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[KongMin] [KongMin]
MP
le 28 mars 2017 à 01:57

C'est pour cette raison qu'il ne faut jamais être pressé de terminer un jeu, l'important c'est de vivre l'aventure, la fin de l'aventure n'est que la consécration de l'expérience que nous fournit le jeu.

Même si pour les speedrunners l'objectif n'est pas tant de comprendre l'histoire que de terminer le jeu le plus vite possible pour rentrer dans le livre des records, mais j'espère pour eux qu'ils y prennent au moins du plaisir.

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