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Alors qu'on sait maintenant que la Nintendo Switch est synonyme de lancement record en France (105.000 exemplaires sur le week-end de lancement, 10.000 de plus que la Wii), les joueurs ont déjà une partie de leur réponse concernant l'impact sur les ventes de l'absence de packs console+jeu à la sortie. Mais Philippe Lavoué, directeur de Nintendo France, est allé plus loin dans le détail lorsque nous l'avons interrogé.
![Nintendo France : Pourquoi la Nintendo Switch n'était pas vendue en pack avec 1-2-Switch ?](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/148890/1488902565-5735-card.jpg)
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Alors que la Wii, grand succès de Nintendo, s'était vendu à 95.000 exemplaires en France le jour de sa sortie, elle était vendu en pack avec un certain Wii Sports, idéal pour mettre en avant les nouvelles fonctionnalités motion gaming de la console. Du coup, on pouvait s'étonner du choix de Nintendo de ne pas réitérer la chose avec la Nintendo Switch, dont les Joy-Con proposent un type de motion-gaming amélioré et difficile à montrer via de simples trailers. Pourquoi ne pas avoir proposé un pack avec 1-2-Switch, un titre dont le principal intérêt semble montrer ces nouvelles fonctionnalités ? C'est à cette question que Philippe Lavoué, Directeur de Nintendo France, nous a répondu lors d'une interview réalisée avant la sortie de la console :
C’est un non-choix. Economiquement, ça ne passait pas. Dans une vision idéale, c’est ce qu’auraient aimé faire les dirigeants de Nintendo, mais ils ne pouvaient pas. La Wii, c’était il y a 9 ans : techniquement, on est sur un produit différent que ce soit sur la qualité du motion gaming ou la qualité du produit en lui-même. Le prix du produit de base rendait un pack de ce type impossible au lancement.
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Bien évidemment, il s'agit pour Nintendo de proposer la console à un prix attirant, 299€ chez les revendeurs, ce qui n'était pas possible avec un jeu inclus. De plus, Nintendo ne souhaitait avoir qu'une seule formule au lancement, pour éviter de perdre les potentiels acheteurs moins familiers avec le monde du jeu vidéo, avec des propositions trop complexes.
Ainsi, si le message du motion gaming reste un challenge pour le marketing de Nintendo France, les premiers chiffres de ventes laissent au moins penser que l'agilité de la Switch dans les manières de jouer, dans un salon ou en format portable, a déjà convaincu la population... A moins qu'il s'agisse juste de The Legend of Zelda : Breath of the Wild à lui tout seul, qui s'est déjà vendu à 96.000 exemplaires rien qu'en France dans sa version Switch lors de ses premiers jours d'exploitation, c'est à dire à 91% des possesseurs de la nouvelle console de Nintendo...