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Après avoir été confirmé l'an dernier, Borderlands 3 commence doucement à se présenter. Randy Pitchford, président de Gearbox Software, a pris la parole à l'occasion de la Game Developers Conference pour dévoiler quelques informations.
Très attendu par les fans de la licence, Borderlands 3 a été au coeur du discours prononcé par Randy Pitchford, venu pour représenter Gearbox. Bien que le jeu n'ait pas encore de date de sortie connue, Pitchford a présenté la manière dont Gearbox a utilisé l'Unreal Engine 4 pour rentranscrire le style bien particulier de Borderlands lors de la réalisation du jeu.
Un personnage a été montré lors de la présentation de la démo technique du jeu, sans pour autant que l'on puisse l'identifier. Le président de Gearbox a invité à se concentrer non pas sur le personnage mais son design et sa réalisation graphique. En plus du respect du style spécifique à la licence, la direction artistique du jeu a tenu à apporter un soin tout particulier à la lumière et aux ombres portées.
Si cette présentation nous révèle ce à quoi l'on peut s'attendre en terme de rendu technique, il faudra attendre encore pour découvrir le reste de l'univers de Borderlands 3.