Il était de tradition, jusqu'ici, que les jeux indépendants soient soigneusement choisis par Microsoft et mis en avant au sein de son programme ID at Xbox. Si ce processus reste en place, la firme de Redmond va proposer en parallèle un système comparable au Steam Direct sur la Xbox One et Windows 10.
Une page récemment mise en place sur le site de Microsoft nous l'indique : prochainement, tout développeur de jeux vidéo pourra, en respectant certaines conditions, publier son titre sur le Microsoft Store. Le processus, davantage fermé par le passé, devient plus aisé pour peu que l'on propose un titre compatible et que l'on investisse une petite somme d'argent.
Appelé "Xbox Live Creators Program", ce nouveau venu permet de publier notre jeu aisément à travers un processus de certification rapide, sans présenter le concept de notre titre à Microsoft. Il faut en revanche que notre jeu ait été réalisé avec le moteur Unity, MonoGame, Construct 2 ou Xenko ; d'autres seront rendus compatibles à l'avenir. Il s'agit également de faire un dépôt de 19 dollars en individuel ou 99 dollars si l'on est une entreprise, et naturellement de respecter quelques règles d'utilisation et de bienséance. Une fois cela fait, notre jeu devrait être arrivé sans encombre dans la nouvelle rubrique "Creator games section" du Store.
Le Xbox Live Creators Program peut être découvert et testé en avant première à cette adresse.
Cuphead, une belle découverte du programme ID@Xbox